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Commodore 128 Bedienungshandbuch Seite 159

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C128-Modus BASIC 7.0
SPRDEF-Befehl
Format:
Zweck:
Bemerkungen:
S P R D E F
Schaltet den Sprite-Editor ein.
Dieser Befehl ist sowohl im Direktmodus als auch im
Programmodus erlaubt. Der Sprite-Editor kennt folgen-
de Befehle:
1 bis 8 Wählt eine Sprite-Nummer.
A
Schaltet die automatische Wiederholung für die Zei-
chen-Tasten 1, 2, 3 oder 4 ein oder aus.
C R S R - T a s t e n
Steuern den Cursor über das Sprite-Ra-
ster.
R E T U R N - T a s t e
des Sprite-Rasters.
S H I F T - R E T U R N Speichert das entworfene Sprite. Wird
unmittelbar danach die RETURN-Taste gedrückt, so
wird der Sprite-Editor beendet und der Interpreter wird
wieder in den Direktmodus gesetzt.
HOME-Taste
Setzt den Cursor in die linke obere Ecke
des Sprite-Rasters.
C L R - T a s t e
Löscht das gesamte Sprite-Raster.
1 bis 4
Im hochauflösenden Grafik-Modus zeichnet 1
einen Sprite-Bildpunkt in der aktuellen Hintergrundfarbe
und 2 einen Sprite-Bildpunkt in der aktuellen Vorder-
grundfarbe bei der Cursorposition.
Im Mehrfarbenmodus haben die 1 - und 2-Taste dieselbe
Funktion wie im hochauflösenden Grafik-Modus. Die
3-Taste zeichnet einen Sprite-Bildpunkt in der Zusatz-
farbe 1 und die 4-Taste einen in der Zusatzfarbe 2 des
Mehrfarbenmodus. In diesem Fall werden immer doppel-
te Bildpunkte gezeichnet, da im Mehrfarbenmodus nur
Setzt den Cursor auf die nächste Zeile
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