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Commodore 128 Bedienungshandbuch Seite 191

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C128-Modus Farben und grafische Effekte
Verbinden von Sprites zu einem gößeren Objekt
Wollen Sie größere Figuren auf Ihrem Bildschirm erstellen, müssen Sie
einzelne Sprites zu der gewünschten Gesamtfigur zusammenfügen. Die
folgende Anleitung zeigt Ihnen, wie Sie zwei Sprites zusammenfügen kön-
nen:
Malen Sie wieder ein beliebiges Bild mit Hilfe der DRAW-, B O X - und
PAINT-Anweisungen. Verdoppeln Sie diesmal jedoch die Größe Ihrer
Fläche auf 48 x 21 Punkte.
Benutzen Sie zwei SSHAPE-Anweisungen, um die zwei Sprites einzeln
zu speichern. Teilen Sie nun ihre 48 x 21 Punkte große Bildfläche in zwei
gleichgroße Bildflächen (24 x 21) und speichern Sie die Sprites mit Ihren
entsprechenden Koordinaten. Benutzen Sie zwei verschiedene Zei-
chenkettenvariablen (A$).
Übertragen Sie die Daten des Bildes in separate Sprites mit Hilfe des
SPRSAV-Befehls.
Aktivieren Sie die Sprites mit der SPRITE-Anweisung.
Positionieren Sie das zweite Sprite so, daß sich der erste Punkt des
zweiten Sprites mit dem letzten Punkt des ersten deckt. Jetzt haben Sie
die Sprites miteinander verbunden.
Probieren Sie nun noch folgende Programmzeilen aus:
100MOUSPR 1, 10, 10
Der erste Wert ist die Sprite-Nummer.
Diese Anweisung plaziert das erste Sprite an die Position x = 1 0 / y = 10. Nun
positionieren Sie das zweite Sprite
20BMOUSPR2,34,16
Jetzt ist es Ihnen möglich, Sprites auf dem Bildschirm zu einer von
Ihnen gewünschte Position zu bewegen.
24 Punkte rechts vom ersten:
4-151

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