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Commodore 128 Bedienungshandbuch Seite 177

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C128-Modus Farben und grafische Effekte
Welche Farben verwendet werden, wird mit der COLOR-Anweisung, deren
Wirkung im folgenden noch näher erläutert wird, festgelegt. Mit ihr werden
jeder der vier im Grafikbetrieb existierenden Farbquellen (Hintergrund,
Vordergrund, Zusatzfarben 1 und 2) eine der 16 möglichen Farben zugewie-
sen.
Diese Farbquellen und damit die ihnen zugeordneten Farben sind
wiederum Parameter der grafischen Zeichenanweisungen BOX, CHAR,
CIRCLE, DRAW und PAINT.
Erstellen von Grafik-Programmen im C128-Modus
Mit den oben beschriebenen Grundlagen sollte es nicht mehr allzu schwierig
sein, eigene Grafik-Programme für den C128 zu erstellen.
Wenn Sie diesem Abschnitt schrittweise folgen, können Sie am Schluß selbst
Grafik-Programme schreiben.
1.
Zunächst
sowie den Bildrahmen
COLOR
Farbquelle,Farbcode
Die Farbquelle beschreibt den Teil des Bildschirms, den Sie farblich verän-
dern wollen. Farbcode
Farbquelle bestimmen (s. Tabellen unten):
Code
Quelle
0
Hintergund (40-Zeichen-Anzeige)
1
Vordergrund
2
Mehrfarbenmodus 1
3
Mehrfarbenmodus 2
4
Rand
5
Textfarbe
6
Hintergrund (80-Zeichen-Anzeige)
müssen
Sie die Farben für den Vorder-
wählen. Dazu dient folgender
ist die Zahl, mit der Sie die Farbe bei der gewählten
4-137
und
Hintergrund
Befehl:

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