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Poke-Anweisung - Commodore 128 Bedienungshandbuch

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C64-Modus BASIC 2.0

POKE-Anweisung

Format:
Zweck:
Bemerkungen:
Beispiel 1 :
Beispiel 2:
POKE n,m
Schreibt eine 8-Bit-Binärinformation in eine spezifizierte
Speicherzelle.
Der Wert des ganzzahligen Ausdrucks n bezeichnet die
zu beschreibende Speicherzelle; der Wert des ganzzah-
ligen Ausdrucks m bezeichnet das zu speichernde Da-
tum.
n muß im Bereich zwischen 0 und 65535 und m im
Bereich zwischen 0 und 255 liegen.
Das Gegenstück zur POKE-Anweisung ist die PEEK-
Funktion (s. dort), deren Argument eine Speicherzelle
bezeichnet, deren Inhalt ausgelesen werden soll.
POKE und PEEK sind effektive Hilfsmittel für die Daten-
speicherung, das Laden von Unterprogrammen in Ma-
schinensprache sowie die Übergabe von Parametern
und Ergebnissen zwischen BASIC-Hauptprogrammen
und Maschinensprache-Unterprogrammen.
I B REM F H R B - UND Z E I C H E N S T E U B U N G
20 P O K E 1824, l : P O K E 55296, 6
Hier wird der Buchstabe A in blauer Farbe in der HOME-
Position des Bildschirms abgebildet (C64-Modus).
I B REM A L L E T A S T E N H A B E N W I E D E R H O L F U N K T .
20 P O K E 650, 128
30 REM NUR D I E C U R S O R S T E U E R T A S T E N H A B E N
40 REM W I E D E R H O L F U N K T I O N
58 P O K E 650, 0
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