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Sshape-Anweisung - Commodore 128 Bedienungshandbuch

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C128-Modus BASIC 7.0

SSHAPE-Anweisung

Format:
Zweck:
Bemerkungen:
SSHAPE
Zeikett,x1,y1[,x2,y2]
Übeträgt den Inhalt eines angegebenen Bereiches auf
dem Grafikbildschirm als binäre
Zeichenkettenvariable.
Zeikett
Eine Zeichenkettenvariable, die den gewählten
Bildschirmbereich als
x1,y1
Die skalierten Bildschirmkoordinaten der linken
oberen Ecke des darzustellenden Bildes.
x2,y2
Die skalierten Bildschirmkoordinaten der rechten
unteren Ecke des darzustellenden Bildes. Voreingestellt
ist hier die aktuelle Position des grafischen Cursors
(Pixel-Cursor).
Da BASIC-Zeichenketten auf eine Maximallänge von 255
Zeichen beschränkt sind, ist auch die Größe des zu
speichernden grafischen Bereiches beschränkt.
Je nach aktiviertem grafischen Modus (hochauflösend
oder Mehrfarben) läßt sich die benötigte Länge der
Zeichenkette folgendermaßen berechnen:
Lfm) = \HT((ABS(x1-x2]
(ABS(y7-y2) + 1 ) + 4
L(h) = INT((ABS(x7-x?) + 1 )/8 + .99) *
(ABS(y7--y2) + 1) + 4
Bildinformation in eine
binäre Bildinformation aufnimmt.
+ 1 )/4 + .99) *
4-125

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