3.1.7. Das Display
In der Mitte des MiniFreak befindet sich ein OLED-Display, das sowohl statische
Informationen als auch Animationen anzeigt. Hier können Sie durch Funktionsmenüs
navigieren, Presets auswählen, grafische Anzeigen der Parameteränderungen anschauen,
Details zu Parametern ohne Beschriftungen auf der Vorderseite ablesen und vieles mehr.
Links vom Display befinden sich die Taster Sound Edit/Utility und Save/Panel.
[p.80]
öffnet ein Menü mit zusätzlichen Funktionen für viele Bereiche des MiniFreak, die über
die Funktionen mit eigenen Tastern und Reglern auf der Vorderseite hinausgehen.
[p.107]
öffnet ein Menü mit globalen Funktionen. Der Taster leuchtet weiß für Sound Edit und
blau für Utility.
Save ermöglicht es Ihnen, Ihre Presets zu speichern, diese zu benennen und zu "taggen".
Weitere Informationen finden Sie im Kapitel
Panel lässt alle Parameterwerte an deren aktuelle physikalische Regler-Position springen.
Da digitale Taster und Regler ihre Werte automatisch aktualisieren, wenn Sie Patches
ändern, analoge Regler jedoch nicht, können Sie mit dieser Funktion anhören und einstellen,
wo
sich
Ihre
analogen
unterscheiden.
Zu den Reglern, die von der Panel-Funktion beeinflusst werden, gehören Glide, Cutoff,
Resonance, Env, Rise/Fall, Hold/Sustain, Attack, Decay, Sustain und Release.
Das Drücken des Panel-Tasters kann nicht rückgängig gemacht werden. Er sollte nur dann
verwendet werden, wenn Sie einen Sound auswählen und bevor Sie mit der Bearbeitung beginnen.
Wenn Sie ein Patch auswählen, dieses bearbeiten und dann auf Panel drücken, verlieren Sie Ihre
vorherigen Versionen. Passen Sie also gut auf!
Der Preset/Edit-Regler wählt Presets aus und wird als zentraler Bearbeitungs-Regler für alle
Arten von Parametern verwendet. Drehen bei gehaltenem Shift-Taster filtert Presets nach
Kategorien, wie im Kapitel zum
11
Das Display und die dazugehörigen
Bedienelemente
zum Verwalten von Presets
Reglereinstellungen
Verwalten von Presets [p.16]
Arturia - Bedienungsanleitung MiniFreak - Den MiniFreak kennenlernen: Ein erster Überblick
von
denen
im
Speicher
erläutert.
Sound Edit
Utility
[p.16].
gesicherten