Nodes verstehen
Man kann sich einen Node als ein visuelles Icon vorstellen, das ein einzelnes Tool oder einen Effekt
darstellt. Nodes werden mit anderen Nodes verknüpft und so wird durch Hinzufügen von Elementen
eine Gesamtkomposition gebaut. Es ist wichtig, die Ein- und Ausgänge der einzelnen Nodes zu
verstehen. Das hilft Ihnen bei der Gestaltung von detaillierten visuellen Effekten, den Fluss Ihres
Compositings zu navigieren.
Manche Tools verfügen über mehrere Ein- und Ausgänge, die sich mit anderen Nodes verknüpfen
lassen. So können Sie einen Merge-Node bspw. mit einem Vordergrundeingang, einem
Hintergrundeingang und einem Maskeneingang für Matten und Keys koppeln.
Demnach kann ein einzelner Node mit mehreren Ausgängen an mehrere verschiedene Nodes in
Ihrem Compositing geknüpft werden. Anders als mit einer ebenenbasierten Software brauchen Sie
diese Clips nicht zu duplizieren. Die Verbindungslinien zwischen Nodes sind mit Pfeilen versehen,
die die Richtung des Bilddatenflusses illustrieren.
Hinzufügen von Nodes in den Node-Editor
Effekte kann man ganz einfach hinzufügen, indem man Nodes auf die Verbindungslinie zwischen
die „MediaIn"- und „MediaOut"-Nodes setzt.
Dafür gibt es mehrere alternative Methoden. Sie können einen Node mit gedrückter Shift-Taste zwischen
zwei Nodes einsetzen. Alternativ klicken Sie auf den Node, an den Sie einen Effekt anknüpfen möchten,
und wählen das gewünschte Tool aus. Der neue Node wird automatisch mit dem ausgewählten Tool
verbunden. Sie können einen Node auch irgendwo im Node-Editor hinzufügen und die Nodes manuell
verknüpfen, indem Sie den Ausgang des einen zum Eingang des anderen Nodes ziehen.
Der 2D- oder 3D-Merge-Node ist das meistgebrauchte Tool. Dieser Node fungiert als Drehscheibe, der Tools im
Node-Editor in einen einzelnen Ausgang zusammenführt
Der Merge-Node verfügt über Steuerelemente für die Handhabung der Eingänge, einschließlich
von Attributen wie Größe, Position und Mix. Auf all diese Einstellungen greift man bei Auswahl des
Merge-Nodes im Fenster „Inspector" zu.
Die gebräuchlichsten Tools sind als Icons in der Toolbar aufgereiht. Um einem Node ein Tool
hinzuzufügen, klicken Sie auf sein Icon oder ziehen Sie es in den Node-Editor. Um alle verfügbaren
Tools zu sichten, klicken Sie oben links auf „Effects Library" und erweitern die Option „Tools". Dort
finden Sie alle Tools nach Kategorie sortiert sowie einen Satz vorgefertigter „Templates". Diese
Vorlagen können Sie bspw. als Blendeneffekte, Shader und Hintergründe verwenden.
TIPP
Sobald Ihnen die Werkzeugnamen vertraut sind, können Sie das Auswahlmenü
„Select Tools" aufrufen, indem Sie bei gedrückter Shift-Taste die Leertaste Ihrer Tastatur
drücken. Beim Eintippen des Werkzeugnamens wird Ihnen das relevante Tool aus dem
Menü vorgeschlagen. So wählt man das gewünschte Tool sehr schnell aus.
Eingabe Vordergrund
Eingabe Hintergrund
Eingabe Maskeneffekt
Output
In DaVinci Resolve mit Clips arbeiten
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