Allgemein
Mit den Steuerelementen auf der obersten Ebene geben Sie die Form eines Patches zum
Reparieren von temporal unstabilen Staub- und Schmutzpartikeln vor sowie ob und welche
Bildschirmsteuerung angezeigt werden soll oder nicht.
Navigation Controls
Die Navigationssteuerung besteht aus Schaltflächen, mit denen Sie zu den Frames springen, in
denen Sie Patches gezeichnet haben. Es gibt vier Schaltflächen:
First Modified Frame
Rückt den Abspielkopf zum ersten Frame des Clips mit einem Patch.
Previous Modified Frame
Rückt den Abspielkopf zurück zum vorherigen Frame des Clips mit einem Patch.
Next Modified Frame
Rückt den Abspielkopf vorwärts zum nächsten Frame mit einem Patch.
Last Modified Frame
Rückt den Abspielkopf rückwärts zum nächsten Frame mit einem Patch.
Patch Style
Um verschiedene Makelarten in den Frames anzugehen, können Sie drei verschiedene Arten von
Patches zeichnen.
Draw Rect
Klicken und fahren Sie mit der Maus von einer Ecke zur gegenüberliegenden, um ein beliebig
großes rechteckiges Patch zu zeichnen. Klicken Sie in Ihrer gezeichneten Form irgendwo auf
dem Rand des Overlays und verschieben Sie es an eine neue Position.
Draw Ellipse
Klicken und fahren Sie mit der Maus von einer Ecke zur gegenüberliegenden, um ein beliebig
großes elliptisches Patch zu zeichnen. Klicken Sie in Ihrer gezeichneten Form irgendwo auf dem
Rand des Overlays und verschieben Sie es an eine neue Position.
Place Patch
Ermöglicht das Platzieren kleiner Patches speziell für winzige Details wie Hotpixel. Bei Auswahl
dieser Option erscheint der Schieberegler „New Patch Size", mit dem Sie die Größe Ihrer zu
platzierenden Patches im Voraus anpassen können. Klicken Sie in Ihrer gezeichneten Form
irgendwo auf einen Rand des Patches und ziehen Sie es an eine neue Position.
„Size" bei Auswahl von „Place Patch"
(Nur bei aktivierter Einstellung „Place Patch"). Hierüber geben Sie die Größe eines mit dem
Patch-Tool erstellten Patches vor.
Show Patches
Mit diesem Kontrollkästchen können Sie die Patch-Linien im Viewer ein- oder ausblenden.
Hide During Interaction
Verbirgt alle Patch-Linien im Viewer beim Bewegen eines Patches. So sieht man den Effekt der
Bewegung im Bild, ohne dass die Konturen Bereiche verdecken.
Dust Buster
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