피사체 제거
Object Removal
'
' 플러그인은 컬러 페이지에서 가장 잘 사용할 수 있으며
사용하여 최대한 자동으로 프레임에서 피사체를 제거합니다. 이 플러그인은 일시적으로 안정된 배경을
통과하는 움직이는 물체 또는 카메라가 움직이는 장면에서 렌즈의 먼지로 인한 반점을 제거할 때 가장
잘 작동합니다. 작은 피사체는 큰 피사체보다 더 나은 결과를 보여주지만 실제로 푸티지에 따라 결과는
달라집니다. 피사체 제거 방법은 다음과 같습니다.
클립에서 움직이는 피사체를 제거하기
1
다음 예에서는 드론이 장거리로 날아가는 롱 숏입니다. 제거할 피사체 식별을 위해 피사체 제거
플러그인을 사용해 윈도우를 적용하세요.
제거해야 하는 드론이 포함된 원본 숏
간단한 숏의 경우, 피사체 제거 효과를 커렉터 노드에 적용하는 것이 가장 쉬운 경우가 많으므로 해당
노드 내에서 윈도우나 퀄리파이어를 사용하여 제거 할 대상을 분리할 수 있습니다. 바로 본 예에서
이를 적용해 보겠습니다.
2
Window
'
' 팔레트를 사용하여 제거해야 하는 대상 주위에 창을 그리세요. 윈도우나 마스크 사용 시
제거할 대상을 상당히 가깝게 감싸도록 하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.
3
제거하려는 대상과 함께 이동하도록 이 윈도우를 트래킹하거나 키프레임을 적용하세요. 잊지 말아야
할 점은 제거되는 대상에 윈도우를 더 가까이 잡을수록 더 나은 결과를 얻을 수 있으며 이 윈도우의
가장자리를 약간 부드럽게 해주는 것이 좋습니다.
제거 대상은 이제 윈도우에 의해 분리됩니다.
Object Removal
4
'
' 플러그인을 방금 분리한 노드로 드래그하여 놓으세요.
DaVinci
뉴럴 엔진을
피사체 제거
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