「デコード品質」 メニューから解像度を選択します。 低い解像度に設定すると、 性能が限られたシス
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テムでも円滑に再生できます。 解像度は、 後に納品のために高品質の出力を行う前に、 フル解像度に
変更することも可能です。
これで、 彩度、 コントラスト、 ミッドポイントなどのカメラ設定を調整する準備が整いました。 これは、 デコ
ードに 「プロジェクト」 を使用するように設定されたプロジェクトのすべてのクリップに影響します。
カラーページでクリップのカラーコレクションを行う
タイムラインにクリップを追加し、 タイトルを付けたので、 カラーページでカラーコレクションを実行する準
備が整いました。 カラーページは極めてパワフルな機能を搭載しており、 作品の全体的なルックを決定づけ
ます。 ここでは、 クリップに一貫性を持たせるために、 クリップをニュートラルな状態にする作業を行います。
編集に変更を加えたい場合、 いつでもカットページやエディットページに戻って作業することも可能です。
カラーページは編集のルックを調整できます。 色々な意味で、 カラーコレクションは芸術形態のひとつと言
えます。 カラーコレクションを行うことで、 作品に感情を追加できます。 ワークフローの中でクリエイティビ
ティが大いに要求される作業であり、 様々なスキルを身に付け、 その結果をスクリーンで目にすることで非
常に高いやりがいを感じられます。 これは、 カラーコレクションの最初のステップで、 プライマリーカラー
コレクションまたはプライマリーと呼ばれます。 プライマリーカラーコレクションが完了したら、 セカンダ
リーカラーコレクションを行います。 セカンダリーでは、 イメージの特定の被写体に対して、 極めて高精度
な色の調整が可能です。 これは非常に楽しい作業ですが、 通常プライマリーの後に行われます。 プライマ
リーを先に行うことで、 作業をより効率化し、 より良い結果が最終的に得られます。
はじめに、 「カラー」 タブをクリックしてカラーページを開きます。
「カメラ
」 設定、 カラーホイール、 カーブパレット、 カラーコレクションツール全般、 プレビューウィン
RAW
ドウ、 ノードウィンドウが表示されます。 表示される膨大なツール群に戸惑う必要はありません。 これら
はすべて、 ユーザーが素晴らしい映像を作成するのを手助けする機能です。 このセクションは基礎を紹介
するものです。 詳細情報は、 マニュアルの該当セクションを参照してください。 マニュアルでは、 すべてのツ
ールの使用目的と使い方を簡単な手順で紹介しています。 ハイエンドのカラーコレクションスタジオで専
門家が用いるのと同じテクニックを習得できます。
通常、 プライマリーカラーコレクションの最初のステップは、 クリップのシャドウ、 ミッドトーン、 ハイライトの
レベルを最適化することです。 つまり、 「リフト」 、 「ガンマ」 、 「ゲイン」 の設定を調整します。 この作業は、
クリーンでバランスが取れた作業開始点を作成することで、 その後に行うカラーグレーディングで最も素晴
らしいルックを得るために役立ちます。 レベルの最適化には、 スコープが役立ちます。
スコー プの使用
カラリストの多くは、 作品に持たせたい感情/ルックに焦点を当てカラーを選択し、 それに基づき、 モニタ
ーを使用してそのルックを完成させます。 日常的なオブジェクト、 それらと相互作用する様々な光を見る
ことで、 映像に対してどのような効果を加えられるか、 実験しながらアイデアを生み出すことができます。
パレードスコープは、 ハイライト、 ミッドトーン、
シャドウの最適化に役立ちます
DaVinciResolveでクリップを扱う
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