クリップ
「クリップ」 タブをクリックすると、 タイムラインのクリップと一致するサムネイルの表示/非表示を切り替え
られます。 サムネイルはノードエディターの下に表示されるため、 瞬時に他のクリップにナビゲートできます。
新しいバージョンの合成を作成するには、 サムネイルを右クリックして 「新規コンポ
ジションを作成」 を選択します。
ビューア
ビューアは常に表示されており、 合成の過程における異なる段階を確認できます。 例えば、
ドを介した全体的な
視点や、 カメラ出力、 最終レンダリング出力などを確認できます。 これらのビューア
3D
は、 特定の変更が各エレメントに与える影響を確認できます。
表示するノードを選択するには、 ノードをクリックし、 左のビューアに表示する場合は 「
に表示する場合は 「
」 と入力します。 ビューアに割り当てられているノードの下には、 白いボタンのアイコ
2
ンが表示されます。 外部ビデオモニターを使用している場合は、 メディアを外部ビデオモニターにルーテ
ィングするための
つ目のボタンが表示されます。
3
作業のこつ ノードをビューアに割り当てるには、 ノードをビューアにドラッグします。
ビューアの下のトランスポートコントロールでは、 クリップの開始または終了部分へのスキップ、 順方向/逆
方向への再生、 停止が実行できます。 タイムルーラーはクリップ全体の長さを表示し、 黄色のマークはイ
ン点とアウト点を意味します。
タイムルーラーの黄色のマークは、 タイムラインのクリップのイン点とアウト点を示します。
または複合クリップを使用している場合、 タイムルーラーはタイムラインに表示されているクリップの長さのみを
ハンドルなしで表示します。
ノード
ノードウィンドウは
ページの核となる部分です。 ここで、
Fusion
ルを接続することで、 ノードツリーを作成します。 この領域は、 開いているエディター (スプラインエディタ
ーやキーフレームエディターなど) によって大きさが変わります。 ノード領域の上にあるツールバーでは、 最
も頻繁に使用されるツールにすばやくアクセスできます。
」 、 右のビューア
1
クリップ
Fusion
つのノード出力から別のノード入力にツー
1
DaVinciResolveでクリップを扱う
ノー
Merge 3D
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