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Fusion を使い始める - Blackmagic Design Cintel Scanner Installations- Und Bedienungsanleitung

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  • DEUTSCH, seite 399
スプライン
スプラインエディターを開くと、 ノードウィンドウの右側に表示されます。 このエディターでは、 各ノードに
詳細な調整を加えられます。 例えば、 ベジェカーブを使用して
ムースにする場合などに使用します。
キー フレーム
各ツールへのキーフレームは、 キーフレームエディターから追加、 除去、 調整できます。 このエディターもノ
ードウィンドウの右側に表示されます。
メタデータ
メタデータウィンドウは、 現在アクティブなクリップに使用可能なメタデータを表示します。 これには、 コ
ーデック、 フレームレート、 タイムコードなどが含まれます。
インスペクタ
右上にあるインスペクタは、 選択された
) を表示します。 ノードに応じて追加のタブが表示され、 そのノードで使用できる他の設定に
Modifier
カテゴリー別に簡単にアクセスできます。
テキストインスペクタに含まれる、 テキスト、 レイアウト、 変形、
シェーディング、 イメージ、 設定の追加タブ。
を使い始める
Fusion
で作業を始めるには、 再生ヘッドをタイムラインのクリップ上に配置し、 「
Fusion
して
ページを開きます。
Fusion
ページでは、 クリップは 「
Fusion
すべての合成作業は、 「
MediaIn
ヘッドがある位置の一番上にあるクリップで、 その下に位置するクリップは無視されます。 エディットペー
ジで加えた調整 (変形ツールやクロッピングの変更など) もすべて含まれます。
」 と名前がついたメディア出力ノードは、
MediaOut
送信するノードです。
作業のこつ カットまたはエディットページでクリップに適用された
ンは、
ページでは適用されません。 この理由は、
Fusion
ンおよび
/
OFX
ResolveFX
適用したい場合は、
Fusion
クし、 「新規
クリップ...」 を選択します。
Fusion
つまたは複数のノードで 使用可能なすべての設定と修飾機能
1
」 と名前がついたメディア入力ノードでただちに使用できます。
MediaIn
」 および 「
」 ノードから始まります。 「
MediaOut

DaVinci
Resolve
の処理の前に実行されるからです。
ページをクリックする前に、 エディットページでクリップを右クリッ
つのキーフレーム間のアニメーションをス
2
Fusion
MediaIn
のエディットページのタイムラインに出力を
ResolveFX
OFX
のエフェクトはカラーコレクショ
Fusion
エフェクトの前に
Fusion
DaVinciResolveでクリップを扱う
」 タブをクリック
」 ノードは、 再生
プラグイ
OFX
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