これらのボタンで、 現在使用しているビューアをコントロールできます。 オプションは、 「ソースクリップ」 、
「ソーステープ」 、 「タイムライン」 の
上で多大なコントロールが得られるため、 各モードの機能の仕方を以下で確認しておくことをお勧めします。
ソースクリップ
ソーステー プ
タイムライン
メディ アプールにクリップを読み込む
次は、 プロジェクトにメディアを読み込みます。 この作業には、 カットページのメディアプールウィンドウ上
部にある、 読み込みツールを使用します。
メディアの
読み込み
メディア
フォルダーの
読み込み
メディアを読み込む:
「メディアの読み込み」 または 「メディアフォルダーの読み込み」 アイコンをクリックします。
1
読み込みたいメディアのあるメディアストレージまで進みます。
2
ファイルまたはフォルダーを選択し、 「開く」 をクリックします。
3
つです。 これらのモードを使い分けることで、 編集でクリップを選択する
3
ソースクリップビューアは、 メディアプールの単一のクリックを表示
します。 ビューアタイムラインの長さいっぱいを使って、 イン点とアウ
ト点を設定できます。 より詳細にわたるコントロールが可能です。 メ
ディアプールのクリップをダブルクリックするか、 ビューアにドラッ
グして、 表示するソースクリップを選択します。
ソーステープでは、 メディアプールの全ソースクリップを表示できま
す。 特定の箇所を探すために、 すべてのクリップをすばやくチェック
したい場合に役立つ機能です。 クリップ上で再生ヘッドをスクラブ
すると、 メディアプールで選択されたサムネイルが表示されます。
編集したいクリップを見つけたら、 ソースクリップタブをクリックす
ると、 該当のソースクリップがビューアに自動的に表示されます。
ソーステー プビューアは、 ノンリニア編集の利点を活かした作業が行
えます。 編集で自在に作業ができ、 ショットをすばやく見つけること
ができ、 新しいアイデアを試し、 移動や切り替えをせずに編集作業を
実行できます。
タイムラインビューアには編集タイムラインが表示されるため、 プ
ロジェクトを再生して、 編集を微調整するために使用できます。
読み込みオプションを使用して、
プロジェクトにメディアを追加。
このオプションでは、 ストレージロケーションから選択された各メ
ディアファイルを読み込みます。
メディアストレージからフォルダーを読み込むには、 このオプション
を選択します。 フォルダーを読み込むにあたり、
はファイル構造を維持し、 各フォルダーを個別のビンとして扱うた
め、 ビデオやその他のメディアファイルを探すために複数のビン
の間を行き来できます。
DaVinci Resolve
DaVinciResolveでクリップを扱う
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