尝试先进行"时域降噪", 再应用"空域降噪"
由于时域降噪会为隔离出噪点分析多个帧画面, 它更擅长于对图像中含较少运动内容的区域细节进行精确
保留。 如果您尝试先应用时域降噪并获得了满意结果, 即便只是在图像的部分区域, 也可以减少需要的空
域降噪的使用量, 从而改善最终处理结果的整体质量。
请记住, 虽然时域降噪很善于处理图像中的非移动部分, 但在处理运动对象时就不那么有效, 空域降噪
能减少帧画面中任何低于其阈值的噪点, 即便噪点处于运动状态。 归根结底, 结合使用这两种降噪方法
通常是最佳选择。
空域降噪半径, 多大的半径范围才合适?
当您正使用较重的空域降噪处理时, 较大的降噪半径设置可显著改善镜头中细节丰富区域的画面质量,
但您并不总需要使用可提供最高精度的大半径设置。 在许多情况下, 当评估应用了降噪处理的图像时, 您
可能实际上无法察觉出提升的部分质量, 并且可能会把时间浪费在处理那些不需要进行校正的内容上。
考虑到未来观众的观看环境, 确保在足够大的显示设备上对全帧图像进行评估, 以便于发现需要处理的噪
点是种不错的做法。 但在应用降噪处理的同时极度放大图像可能会促使您使用比实际所需更高质量的设
置, 因为过度放大图像上的细节会让您看到在实际画面尺寸中难以察觉的微小变化。
降噪
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