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Abwandlung Der Angesprochenen Samples - Korg M3 Bedienungshandbuch

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Inhaltsverzeichnis

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1. Aktivieren Sie „DS1" und „DS2" ganz links.
Hierfür brauchen Sie nur den [On/Off]-Button zu drü-
cken.
2. Stellen Sie „DS3" und „DS4" auf „Off".
Die meisten Parameter jener Zeilen werden nun hell-
grau dargestellt.
3. Wählen Sie „RomS" als Bank für „DS1" und
„DS2".
Es gibt drei Drumsample-Bänke: ROM, RAM und
EX *. Diese können wahlweise Mono- oder Stereo-
Multisamples verwenden. Beispiel: Im Falle der
„Rom"-Bank verweist „RomM" auf Mono-Drumsamp-
les und „RomS" auf Stereo-Drumsamples. Stereo-
Drumsamples beanspruchen doppelt so viele Polypho-
niestimmen wie Mono-Drumsamples.
Mit ROM-Multisamples sind die werksseitig program-
mierten Sounds gemeint, die immer zur Verfügung ste-
hen. Diese sind praktischerweise in Kategorien („Bass
Drum", „Snare" usw.) unterteilt.
RAM-Drumsamples können Dateien der Formate
AKAI, AIFF, WAV oder SoundFont 2.0 oder im Samp-
ling-Modus erstellte Samples sein.
EX *-Drumsamples befinden sich auf EX-USB-PCM-
Erweiterungen für den M3. Diese sind durchnumme-
riert. So wird statt „EX" für die EX-USB-PCM01 „EX1"
verwendet. Es können nur momentan geladene EX*-
Bänke gewählt werden.
4. Drücken Sie den [Drumsample]-Listenpfeil von
„DS1".
Es erscheint eine in Kategorien unterteilte Liste von
Drumsamples. Mit den Registern links im Display
können Sie bei Bedarf eine andere Kategorie wählen.
Eine Übersicht der Drumsamples finden Sie in der
„Voice Name List".
5. Wählen Sie das benötigte Drumsample, indem Sie
seinen Namen drücken.
6. Bestätigen Sie Ihre Anwahl mit dem [OK]-Button.
7. Wiederholen Sie diese Schritte für „DS2".
Nach der Drumsample-Auswahl für DS1 und DS2
können wir uns an die Anschlagbereiche und „Crossfa-
des" machen.
8. Wechseln Sie zur Seite „P5: Drum Kit– Velocity
Split".
Folgende Parameter können zwar auch auf der Seite
„Sample Setup" eingestellt werden, aber die Grafik
rechts wird Ihnen beim Programmieren so manchen
Dienst erweisen.
9. Stellen Sie „Bottom Velocity" von DS2 auf „001"
und „Xfade Range" auf „Off".
Verwendung von Drumkits Editieren der Drumkits
10.Stellen Sie „Bottom Velocity" von DS1 auf „80".
DS2 wird jetzt nur bei relativ leichtem Anschlag (Werte
bis „79") abgespielt. Mit Anschlagwerten ab „80" steu-
ern Sie hingegen DS1 an.
11.Stellen Sie „Xfade Range" von DS1 auf „20" und
„Curve" auf „Linear".
In der Grafik sehen Sie jetzt, dass die beiden Bereiche
einander teilweise überlagern. So wird DS2 zwischen
„80" und „100" allmählich ausgeblendet, während DS1
in jenem Bereich entsprechend eingeblendet wird. Der
Übergang ist folglich fließend.

Abwandlung der angesprochenen Samples

1. Bei Bedarf können Sie jetzt die „Level"-Einstel-
lung der beiden Drumsamples nachbessern.
Das ist vor allem beim Ausreizen der „Velocity
Switch"- und „Crossfade"-Möglichkeiten wichtig.
2. Stelen Sie die Tonhöhe, die EG-Parameter und Fil-
ter ein.
Wechseln Sie zur Seite „P5: Drum Kit– Sample Parame-
ter".
Stellen Sie „Tune", „Attack (Amp EG Attack)",
„Decay (Amp EG Decay)", „Cutoff" und „Reso-
nance" für jedes Drumsample ein.
3. Außerdem können Sie den „Drive"- und „Boost"-
Parameter sowie den Equalizer des Drumsamples
einstellen.
Wechseln Sie zur Seite „P5: Drum Kit– Drive/EQ".
Stellen Sie „Drive", „Low Boost" und „3 Band EQ
Gain [dB]" für jedes Drumsample ein.
Alles Weitere hierzu finden Sie unter „5–2: Sample
Parameters" auf S. 378 im Referenzhandbuch.
4. Wiederholen Sie die Schritte unter „Wählen Sie
die Taste, der Sie ein Drumsample zuordnen
möchten." auf S. 136, um auch die Parameter der
übrigen Noten einzustellen.
5. Bei Bedarf können die Einstellungen einer „Key"
mit dem „Copy Key Setup"-Befehl zu einer ande-
ren Note kopiert werden.
Arbeiten mit 'Exclusive Groups'
1. Wechseln Sie zur Seite „P5: Drum Kit– Voice/
Mixer".
2. Mit dem „Exclusive Groups"-Parameter sorgen
Sie dafür, dass immer nur ein Sound einer Gruppe
abgespielt wird (um z.B. Synchronschläge einer
offenen und geschlossenen HiHat zu vermeiden).
Sagen wir, Sie haben eine offene und eine geschlossene
HiHat derselben „Exklusivgruppe" zugeordnet:
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