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Compare; Zurückstellen Einzelner Bedienelemente; Speichern Ihrer Änderungen; Speichern Auf Einem Usb-Datenträger - Korg M3 Bedienungshandbuch

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Inhaltsverzeichnis

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Spielen und Editieren von Programs
3. Wählen Sie einen aufgelisteten Parameter.
Jener Parameter kann nun beeinflusst werden. Um das
Fenster zu schließen, ohne einen Parameter zu wählen,
müssen Sie eine Display-Stelle außerhalb der Liste
oder aber den EXIT-Taster drücken.

COMPARE

Beim Editieren von Klängen kann man mit dem COM-
PARE-Taster wieder die gespeicherte (ursprüngliche)
Version aufrufen.
1. Drücken Sie den Taster COMPARE (seine Diode
leuchtet).
Jetzt werden wieder die zuletzt gespeicherten Einstel-
lungen verwendet.
2. Drücken Sie COMPARE noch einmal, um wieder
die editierte Fassung zu hören.
Achtung: Wenn Sie eine Einstellung ändern, während
die COMPARE-Diode leuchtet, erlischt sie. Die zuvor
editierte Fassung kann dann nicht wiederhergestellt
werden.
Zurückstellen einzelner Bedienelemente
Mit dem RESET CONTROLS-Taster können einzelne
Fader und Taster wieder zurückgestellt werden.
Alles Weitere hierzu finden Sie unter „'Neutralisieren'
der Spielhilfen" auf S. 199.
Speichern Ihrer Änderungen
Wenn ein Sound zu Ihrer Zufriedenheit abgewandelt
ist, möchten Sie ihn wahrscheinlich speichern. Das
geht so:
1. Wählen Sie den „Write Program"-Menübefehl
oben rechts im Display.
Diesen Menübefehl können Sie auch wählen, indem
Sie ENTER gedrückt halten und Zifferntaster 0 betäti-
gen.
Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie das Program
speichern können. Sie können aber auch einen anderen
Zielspeicher wählen, den Namen des Programs editie-
ren und es einer anderen Kategorie (z.B. „Keyboard"
oder „Guitar") zuordnen.
2. Andererseits können Sie die vorige Version auch
einfach durch die neue ersetzen (selbe Bank- und
Speichernummer). Fahren Sie dann fort mit
Schritt 6.
3. Wenn Sie den Program-Namen ändern möchten,
drücken Sie das Texteingabefeld [T], um folgen-
des Dialogfenster aufzurufen.
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Über die angezeigte Tastatur können Sie dem Program
einen aussagekräftigen Namen geben.
Bestätigen Sie den Namen, indem Sie [OK] drücken.
Das Texteingabefenster verschwindet und im Display
erscheint wieder das „Write"-Dialogfenster.
4. Wenn Sie auch eine andere Kategorie oder Subka-
tegorie wählen möchten, müssen Sie das [Cate-
gory]- oder [Sub Category]-Listenfeld drücken
und Ihre Wahl treffen.
5. Um einen anderen Zielspeicher (in einer anderen
Bank) zu wählen, müssen Sie den [To Program]-
Button drücken, den Zielspeicher wählen und mit
dem [OK]-Taster bestätigen.
6. Drücken Sie das Listenfeld unter „To" (ganz unten
im Dialogfenster), um den Zielspeicher zu wählen.
7. Geben Sie an, wo das Program gespeichert werden
soll.
Hierfür können die Speicher der Bänke INT–A–E und
USER A–G verwendet werden. Um keinen Werks-
Sound zu überschreiben, wählen Sie hier am besten
eine User-Bank.
Wichtig: EDS-Programs können nur in einer EDS-
Bank gespeichert werden und RADIAS-Programs
nur in einer RADIAS-Bank. Weitere Hinweise zu
den vorgegebenen Banktypen und wie man sie
ändert, finden Sie unter „Bank (Bank Select)" auf
S. 4 im Referenzhandbuch.
8. Bestätigen Sie die Speicherwahl, indem Sie [OK]
drücken.
9. Drücken Sie [OK] noch einmal, um die Einstellun-
gen zu starten.
10.Wenn Sie sicher sind, dass Sie den richtigen Spei-
cher gewählt haben, drücken Sie [OK] erneut.
Das war's auch schon!
Alles Weitere hierzu finden Sie unter „Speichern eines
Programs oder einer Combination" auf S. 140.
Speichern editierter GM-Programs
GM-Programs kann man zwar ebenfalls editieren,
allerdings lassen sie sich nicht in der INT-G-Bank
sichern. Die GM-Programs können nämlich nicht über-
schrieben werden.
Kurzbefehl: SEQUENCER REC/WRITE
Um ein Program im selben Speicher ohne Änderung
des Namens oder der Kategorie zu sichern, können Sie
auch einfach den SEQUENCER REC/WRITE-Taster
drücken. Das geht so:
1. Drücken Sie den SEQUENCER REC/WRITE-Tas-
ter.
Nun erscheint das „Update Program"-Dialogfenster.
2. Drücken Sie [OK], um das Program zu speichern.
Speichern auf einem USB-Datenträger
Bei Bedarf können Sie Ihre Programs auch auf einem
handelsüblichen USB-Datenträger speichern. Alles
Weitere hierzu finden Sie unter „Sichern auf einem
Datenträger (Media–Save)" auf S. 142.

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