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Ihre Grafiken importieren
Wenn Sie eine Grafikdatei haben, die Sie als Sprite, Kostüm oder
Hintergrund verwenden möchten, dann können Sie es einfach mit dem
Paint Editor importieren.
Um eine .jpg oder .png Datei zu importieren:
1. Im Paint Editor auf Import klicken.
2. Zur Datei navigieren und auf OK klicken.
Wenn Sie Grafikdateien für die Verwendung als Sprites importieren,
müssen Sie den farblichen Hintergrund im Paint Editor erst entfernen.
Im Bereich Farbpaletten klicken Sie auf transparente Farbe (grau/weißes
Schachbrettmuster) und verwenden Sie das Tool
Hintergrund des Sprites zu entfernen.
4.10 Automatischer Start von Scratch Projekten
Scratch hat einen Vollbild-Modus, der „Presentation Mode" genannt
wird. In diesem Modus werden nur die Stage und drei Buttons auf dem
Bildschirm
Konfigurationsdateien unter Raspbian, können Sie ein Projekt in diesem
Presentation Mode öffnen, sobald der Pi gestartet wird.
Sie sollten vorher noch zwei Schritte erledigen. Zuerst speichern Sie Ihr
Projekt
in
/home/pi/MyGame.sb
Connections für dieses Projekt deaktivieren. Öffnen Sie die Datei unter
Scratch und dann:
1. In der Blocks Palette auf Sensing klicken.
2. Rechtsklick auf einen der beiden Sensor Blöcken an der
Unterseite der Blocks Palette und dann auf disable remote
sensor connections klicken.
3. Unter Menu auf File und dann auf Save klicken.
angezeigt.
einem
Ordner
. Jetzt müssen Sie noch die Remote Sensor
Durch
das
ohne
Fill
, um den
Bearbeiten
Leerzeichen.
einiger
Beispiel: