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Wenn Sie bereits ein Projekt gespeichert haben, welches nun erneut
gespeichert werden soll:
1. In der Menüleiste auf Save this project klicken (sieht wie eine
Diskette aus); oder
2. In der Menüleiste auf File, dann auf Save klicken.
Um das aktuelle Projekt zu schließen und ein anderes Projekt zu öffnen:
1. In der Menüleiste auf File, dann auf Open... klicken.
2. Zur Datei navigieren, die geöffnet werden soll, anklicken und
OK wählen.
Die Stage verwenden
Alle Sprites Ihrer Projekte erscheinen in der Stage und hier finden Sie
auch alle Aktionen und Skripte. Ein Sprite kann die Stage nicht
vollständig verlassen, jedoch können Sie nicht benötigte Sprites
ausblenden, die für spezifische Teile Ihres Projektes nicht benötigt
werden.
In Scratch ist die Stage immer 480 Schritte breit und 360 Schritte hoch.
Die Größe verändert sich nie, sie bewegt sich nicht und wird nie
zurückgesetzt. Wenn beispielsweise ein Sprite in die Stage gelangt,
bleibt es so lange an dieser Position, bis ein weiteres Skript aktiv wird.
Die Position von jedem Sprite wird durch Koordinaten angegeben –
zwei Zahlen, wovon die eine die horizontale Position (x) und die andere
die vertikale Position repräsentiert. Die linke obere Ecke der Stage ist
240,-180 und die Mitte der Stage ist 0,0.
In der Sprite-Liste befindet sich ein Bild der Stage. Wenn Sie darauf
klicken, können Sie selbst Blocks zur Stage hinzufügen. Sobald die
Stage gewählt wurde, ändern sich die Reiter im Scripts Bereich.
Sie können den Hintergrund der Stage durch den Reiter Backgrounds
ändern. Sie können entweder den Paint Editor verwenden, um einen
neuen Hintergrund zu zeichnen (der Paint Editor wird in Abschnitt 4.9