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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 113

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Die Hintergrund-Musik hinzufügen
Arcade-Spiele aus der Zeit, als Double Dragon®
veröffentlicht wurde, haben in der Regel einen Hintergrundmusik, die in
einer Schleife abgespielt wird. Sie können dazu alle .
Dateien verwenden.
Um eine Datei zu importieren, die in Scratch als Hintergrundmusik
verwendet werden soll:
1. In der Sprite List auf Stage klicken.
2. In der Scripts Area auf Sounds und danach auf Import klicken.
3. Zur Datei navigieren, anklicken und mit OK bestätigen.
Um die Datei bei Beginn von Level 1 abzuspielen:
1. In der Scripts Area auf Scripts klicken.
2. In der Blocks Palette auf Control klicken. Jetzt einen when I
receive Block zur Scripts Area ziehen.
3. Im when I receive Block die Taste Pfeil-Unten drücken und
dann auf Level1 klicken.
4. Einen forever Block in die Scripts Area ziehen und unter dem
vorherigen Block anbringen.
5. In der Blocks Palette auf Sound klicken. Jetzt einen play sound
until done Block in die Scripts Area ziehen und an der Mitte
des forever Blocks anbringen.
6. Im play sound until done Block klicken Sie die Taste Pfeil-
wav
mp3
und .

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