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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 123

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Wenn die Taste Pfeil-Rechts gedrückt wird, überprüft das Script, ob sich
der Gbilly Sprite ganz rechts in der Stage befindet. Sollte dies der Fall
sein und Scrolling aktiviert sein,dann gibt es einen Block scrollX
(welcher wiederum dafür sorgt, dass Hintergrund-Sprites nach links
bewegt werden). Wenn durch das Scrollen des Hintergrundes eine
Mauer bzw. Wand mit unserem „Wall-Sensing Sprite" in Kontakt gerät,
wird einer der berührenden Blöcke auf true gesetzt. Als Antwort rückt
das Script sowohl den Ghost-Sprite, als auch unseren Billy-Sprite nach
links.
Wenn sich der Spieler nicht ganz rechts auf der Stage befindet, dann
rückt der change x by 10 Block unseren Geister-Sprite nach rechts.
Danach wird überprüft, ob eine Kollision mit einer Wand verzeichnet
wird. Sollte dies der Fall sein, bewegt sich der Sprite wieder zu seiner
ursprünglichen Position zurück. Wenn keine Kollision verzeichnet wird,
weist das Script unseren Billy-Sprite an, auf die rechte Seite zu gehen.
Um sich nach links oder rechts zu bewegen, fügen Sie folgende Blöcke

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