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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 134

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Kopieren Sie diese auch zu Williams1 und ändern Sie dann die when I
receive Blöcke zu „GFWilliams1", „GL2Williams1" und „GL3Williams1".
Die Neuanordnung der Schichten geschieht nicht sofort, da der
Raspberry Pi nicht leistungsstark genug is. Diese Vorgehensweise kann
in anderen Projekten sehr schnell funktionieren, wenn jedoch das Spiel
zu sehr gebremst wird, entfernen Sie diesen Vorgang.
Williams treffen
Gegner können verschiedene Namen haben, also ist es einfacher, wenn
diese Kollisionen erkennen und dies nicht vom Charakter des Spielers
übernommen werden muss. Die Gegner müssen also auf die
Angriffstasten des Spielers reagieren können, also fügen wir folgende
Blöcke zu Williams1 hinzu:
Es gibt immer zwei Änderungen die in unserem when I receive Spawn1
Script angepasst werden müssen. Somit wird die Häufigkeit der
gegnerischen Angriffe reduziert:
costume # < 5
1. Einen if Block erstellen mit dem Inhalt of
.

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