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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 80

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Durch Motion Blocks können die Bewegungen der Sprites erstellt
werden. Auf der Stage können Sie Sprites anklicken und dort hinziehen,
wo sie benötigt werden, doch möchte man seine Sprites aus einem
Script heraus bewegen (z.B. um auf einen Tastendruck zu reagieren),
müssen die Motion Blocks eingesetzt werden.
Block
move ? steps
turn (clockwise) ? degrees
turn (counter-
clockwise) ? degrees
point in direction ?
point towards ?
go to x: ? y: ?
go to ?
glide ? Secs to x: ? y: ?
change x by ?
set x to ?
change y by ?
set y to ?
ff on edge, bounce
Beschreibung
Bewegt einen Sprite um ? Schritte in
die Richtung, in die er gerade zeigt.
Den Sprite im Uhrzeigersinn um eine
bestimmte Gradzahl drehen.
Dreht
einen
Uhrzeigersinn
Gradzahl.
Dreht einen Sprite mit seinem Gesicht
in eine bestimmte Richtung.
Dreht einen Sprite in Richtung des
Mauszeigers oder eines anderen Sprite.
Position des Sprite setzen
Bewegt
einen
Mauszeiger oder einem anderen Sprite.
Animiert eine Bewegung eines Sprites
zu einem bestimmten Ort.
Bewegt einen Sprite horizontal mit
spezifischer Schrittzahl. Zahl kann nicht
negativ sein.
Bewegt einen Sprite horizontal zu einer
bestimmten Position.
Bewegt
einen
spezifischer Schrittzahl. Zahl kann nicht
negativ sein.
Bewegt einen Sprite vertikal zu einer
bestimmten Position.
Richtung eines Sprite ändern, wenn
dieser an den Rand der Stage gelangt.
Sprite
gegen
um
eine
bestimmte
Sprite
in
Sprite
vertikal
den
Richtung
mit

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