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Die Spieler sollten nicht in der Lage sein, sich während einem Angriff
oder wenn sie gerade getroffen werden zu bewegen.
1. Einen if Block in die Scripts Area ziehen und im forever Block
anbringen.
2. In der Blocks Palette auf Operators klicken.
3. Nun einen ? < ? Block in die Scripts Area ziehen und am if
Block anbringen.
4. Auf dem ? < ? Block das zweite weiße Kästchen anklicken und
den Wert 5 eingeben.
5. In der Blocks Palette auf Sensing klicken.
6. Einen x position of y ? Block in die Scripts Area ziehen und an
der ersten weißen Box am ? < 5 Block befestigen.
7. Auf x position und danach auf costume # klicken.
8. In der Box die Taste Pfeil-Unten drücken und dann auf Billy
klicken.
9. Die Blöcke der folgenden Seite in der Mitte des Blocks if
costume # of Billy < 5 anbringen:
Wenn in der Abbildung der Text „See above" zu sehen ist, müssen Sie
einen Operator Block erstellen, der sich folgendermaßen liest: touching
or
ML1M1
touching
or
ML1M2
touching ML1M3
ML1M5.
Beim
Blöcken bestehen, untergliedern Sie diesen in der
Scripts Area in viele kleine Teile. Dann können Sie
diese Teile langsam miteinander verbinden.
or
touching ML1M4
Erstellen
von
or
touching
Scripts
die
aus
vielen