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Um den beiden Sprites im Titel-Bildschirm anzuweisen zu erscheinen,
sobald das Scratch Project beginnt, würden Sie normalerweise den
when <green flag> clicked
Block
allerdings wieder beim Ende des Spiels erscheinen und dann wird die
grüne Fahne nicht geklickt.
Um einen neuen Startpunkt für den Titel-Bildschirm zu erstellen, können
Sie der Stage einen Broadcast Block zufügen:
1. In der Sprite List auf Stage klicken.
2. In der Blocks Palette auf Control klicken und dann einen
<green flag> clicked
3. Aus der Blocks Palette einen Broadcast Block in die Scripts
Area ziehen und unterhalb des Blockes
clicked
4. Auf dem broadcast Block die Taste Pfeil-Unten drücken und
auf new... klicken.
5. In der Box Message name geben Sie
bestätigen mit OK.
Sie können den Brightness-Effekt einsetzen, um eine einfache Fade-In-
Animation zu erstellen. Sie können dieses Script in Abbildung 1 unter
when I receive StartGame scripts
Der Block when <green flag> clicked, ist derzeit der einzige Ort, an
dem das Spiel gestartet wird. Später können auch andere Sprites
„StartGame" senden, um ein Projekt zurückzusetzen.
Um den Titel-Bildschirm abzuschließen, muss erkannt werden, wann der
Benutzer die Leertaste drückt und dann eine Nachricht übermittelt
werden, die das erste Level des Spiels starten lässt. Sie können auch
einen „Press Space" Sprite erstellen, der einen Sound abspielt, sobald
die Leertaste gedrückt wurde.
Um Tastendruck zu erkennen:
Block in die Scripts Area ziehen.
anbringen.
verwenden. Der Titel-Bildschirm muss
sehen.
when <green flag>
StartGame
ein und
when