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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 110

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nach links.
5. Sprites mit einer x Position über 462 bleiben im Bereich auf der
rechten Seite der Stage.
6. Sprites mit einer Position unter -462 befinden sich alle im nicht
verwendbaren Bereich links von der Stage.
Fügen Sie Ihrem Projekt die Variable scrollX hinzu:
1. In der Sprites List auf Stage klicken.
2. In der Blocks Palette auf Variablen und danach auf make a
variable klicken.
3. In der Box Variable name geben Sie
mit OK.
4. In der Blocks Palette auf die Box neben
Wenn der Titel-Bildschirm die Nachricht „Level1" ausstrahlt, um das
Spiel zu starten, sollte der erste Hintergrund-Sprite sich selbst sichtbar
machen. Fügen Sie dem L1M1 Sprite folgendes Script hinzu:
Da der erste Hintergrund-Sprite in der Mitte der Stage beginnt, ist
seine x-Position bei 0 – scrollX. Wenn die Variable scrollX also den Wert
10 erreicht, dann beträgt die x-Position -10. Auf diese Weise kann sich
der Hintergrund durch Verändern des Wertes scrollX nach links
bewegen.
scrollX
ein und bestätigen
scrollX
klicken.

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