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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 83

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Es gibt sieben verschiedene Effekte, die Sie Ihren Sprites hinzufügen
können:
Effekt
Beschreibung
color
Ändert die Farbe eines Sprite.
fisheye
Verzerrt den Sprite.
whirl
Verzerrt den Sprite um seine Mitte zu einem Wirbelsturm.
pixelate
Der Sprite wird aus lauter großen Pixeln gezeichnet.
mosaic
Der Sprite erscheint aus lauter kleinen Klonen von sich
selbst.
brightness
Wenn mit positiven Zahlen verwendet, wird die Helligkeit
erhöht (wie nahe die Farben an weiß herankommen). Wenn
mit negativen Zahlen verwendet, wird die Helligkeit
verringert (wie nahe die Farben an schwarz herankommen).
ghost
Macht den Sprite durchsichtig (so dass andere Sprites
durch ihn durchsehen können) oder vollkommen unsichtbar
(Man kann den Sprite nicht mehr sehen).
Diese Effekte können mit drei Blocks kontrolliert werden:
Um einem Effekt einen bestimmten Wert zu geben, verwenden
Sie den Block set ? effect to ?
Um den Effekt zu vergrößern oder zu verringern, können Sie
den Block change ? Effect by ? Verwenden.
Um alle Effekte eines Sprite zu entfernen, verwenden Sie den
clear graphic effects Block.

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