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Bevor wir fortfahren, ist es wichtig, dass diese beiden Variablen auf ihre
Standard-Werte gestellt werden, sobald das Spiel beginnt:
1. In der Sprites List auf Stage klicken.
2. In der Blocks Palette auf Variables klicken.
3. Einen set ? to 0 Block in die Scripts Area ziehen und über dem
broadcast StartGame Block anbringen.
4. Auf dem set ? to 0 Block auf die Taste Pfeil-Unten und danach
auf scrollX klicken.
5. Einen set ? to 0 Block in die Scripts Area ziehen und unter
dem vorherigen Block anbringen.
6. Auf dem set ? to block auf die Taste Pfeil-Unten und danach
auf CanScroll klicken.
7. Im set CanScroll to 0 Block auf das weiße Kästchen klicken und
den Wert auf 1 setzen.
Die ungünstigen Bereiche maskieren
Um die beiden Bereiche ganz links und ganz rechts in der Stage zu
verstecken., in denen das Scrollen nicht ordentlich funktioniert, erstellen
wir einen neuen Sprite, der 20 Schritte (oder Pixel) dicke schgwarze
Ränder um die Stage einzeichnet. Den Sprite nennen wir Border und
fügen folgendes Script hinzu: