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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 103

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Die Hintergrundfarbe der Stage sollte zu der Hintergrundfarbe der
Logos und Grafiken passen, die Sie verwenden wollen. Um den
Hintergrund zu ändern:
1. In der Sprite List auf Stage klicken.
2. In der Scripts Area auf Backgrounds klicken und dann neben
background1 auf den Button Edit drücken.
3. Im Paint Editor im Bereich Color Palettes bei den vielen
Farben auf das schwarze Viereck klicken.
4. 4. Im Tools-Bereich auf das Werkzeug Fill klicken und dann auf
den Zeichenbereich klicken.
5. 5. Auf OK klicken.
Um eine Textzeile zu erstellen, die dem Spieler sagt, dass er die
Leertaste drücken muss:
1. In der Sprite List auf Paint new sprite klicken.
2. Unter Tools auf Zoom out klicken, so dass Sie den gesamten
Zeichenbereich sehen können.
3. Unter Tools auf das Werkzeug Text klicken und dann unter
Color Palettes bei den vielen Farben auf das weiße Viereck
klicken.
4. Geben Sie den Text 'Enter drücken' ein und klicken auf OK.
5. In der Stage den erstellten Text in Position bringen.
6. In der Scripts Area auf die Box Sprite1 klicken und den Namen
in PressSpace ändern.
Sie benötigen noch eine Logo-Grafik für den Titel-Bildschirm. Klicken
Sie auf Paint a new sprite und zeichnen Sie sich im Paint Editor
entweder selbst ein Logo oder importieren Sie ein Logo. Den Sprite
TitleLogo
durch die Box in der Scripts Area umbenennen.

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