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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 81

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Jeder Sprite hat zudem drei Variablen, die durch Motion Blocks
verändert werden. Diese können bei Entscheidungen oder in
arithmetischen Blocks eingesetzt werden.
Variable
x position
y position
Variable
direction
Sobald Sprites der Stage hinzugefügt werden, geht Scratch davon aus,
dass diese nach rechts schauen. Wenn Sie die Richtung eines Sprite
ändern, dreht Scratch den Sprite in die jeweilige Richtung. Um Scratch
mitzuteilen, dass ein Sprite mit einer Bewegung gewendet (flip) und
nicht normal gedreht werden soll:
1. In der Sprite List auf einen Sprite klicken.
2. Ganz oben in der Scripts Area neben dem Bild des Sprite auf
den Button only face left-right klicken. Dies ist der zweite der
drei vertikal ausgerichteten Buttons.
Die Looks Blocks in der Blocks Palette können verwendet werden, um
das Aussehen der Sprites in der Stage zu ändern. Mit einigen dieser
Blöcken kann das Kostüm der Sprites verändert werden und mit
anderen können Effekte hinzugefügt werden (z.B. farblich verblassen
lassen (fade).
Beschreibung
Die horizontale Position des Sprite auf der Stage.
Die vertikale Position des Sprite auf der Stage.
Beschreibung
Die Richtung in welche der Sprite gerade schaut.

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