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Cursor Tools. Mit diesen Buttons können Sie die Sprites in der
Stage Duplizieren, Löschen, Vergrößern und Verkleinern. Klicken
Sie auf ein Cursor Tool und dann auf einen Sprite, um die
Funktion zu aktivieren.
2
Menü.
3
Blocks Palette.
4
Scripts
kombinieren, um den in der Sprites-Liste gewählten Sprite zu
kontrollieren.
5
Sprite Liste. Hier werden alle Sprites eines Projektes angezeigt.
Klicken Sie auf einen Sprite, um die Scripts anzuzeigen, die Sie
bestimmten Sprites hinzugefügt haben.
6
Stage. Hier bewegen sich die Sprites und können miteinander
agieren.
Das Schlüsselkonzept von Scratch ist, dass alles was sich bewegt,
animiert wird oder kontrolliert werden kann, ein Sprite ist. Jeder Sprite
ist eine Sammlung von Bildern und Skripten und von allen anderen
Sprites unabhängig. Sie können die farbigen Blocks aus der Blocks
Palette verwenden, um das Verhalten einzelner Sprites zu ändern.
Öffnen und Speichern von Projekten
Scratch Projekte werden in einem speziellen Dateiformat gespeichert,
das die Erweiterung .sb verwendet. Diese Dateien beinhalten sämtliche
Grafiken und Sounddateien, die in Scratch importiert wurden und auch
sämtliche Skripte, die Sie erstellt haben.
Um ein Projekt in eine neue Datei zu speichern:
1. In der Menüleiste erst auf File, dann auf Save as... klicken.
2. In der Box New Filename geben Sie einen Namen für das
Projekt ein und bestätigen mit OK.
Bereich.
Hier
können
Sie
Blocks
miteinander