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Vilros Raspberry PI 2 Benutzerhandbuch Seite 73

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Der Paint Editor auf Seite 91 behandelt) oder Sie können auch
Grafikdateien importieren. Importierte Grafiken sollten 480 Pixel breit
und 360 Pixel hoch sein oder die Position in Scratch wird automatisch in
der Mitte der Stage ausgerichtet und ein Rahmen in der aktuellen
Hintergrundfarbe gemalt.
Sie können mehrere Hintergründe in einem Scratch Projekt verwenden,
jedoch kann jeweils nur ein Hintergrund angezeigt werden.
Sie können in Scratch keine Hintergründe bewegen.
Wenn Sie also möchten, dass sich ein Hintergrund
bewegt, müssen Sie diese als Sprites erstellen.
Skripts erstellen und ausführen
Dieser Abschnitt beschreibt, wie mit Blocks aus der Blocks Palette
gearbeitet wird, um Scripts (Skripte) zu erstellen – Sequenzen von
Blocks. Jedes Sprite (und die Stage) können mehrere Scripts beinhalten.
Um einen Block hinzuzufügen, wählen Sie in der Sprite Liste ein Element
und ziehen Sie die Blocks aus der Blocks Palette in den Scripts-Bereich.
Zum Beispiel:
1. In der Sprite List auf Stage klicken.
2. In der Blocks Palette auf Control klicken.
3. Klicken Sie auf den Block when <green flag> clicked und
während die Maustaste gedrückt wird, ziehen Sie den Block zur
Script Area. Maustaste jetzt wieder loslassen.
4. In der Blocks Palette auf Looks klicken.
5. Den Block change color effect by 25 in die Script Area unter
den anderen Block ziehen. Die weißen Linien zeigen, wo der
Block hingeht. Jetzt die Maustaste wieder loslassen.
6. Im Scripts Area auf den Block change color effect by 25 auf
color und danach auf brightness klicken.

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