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COMMODORE 16
TEIL
6
Mit dem Befehl LOCATE wird der Anfangspunkt an eine Bildschirm-
position fixiert und damit die unverzügliche Rückkehr zu
diesem
Punkt
erreicht: z.B. LOCATE 100,100.
NEW
10 COLOR 0,1
20 COLOR 1,2
30 GRAPHIC 1,1
40 LOCATE 0,100
50 FOR X=l TO 319
und Taste <Return>
60 Y = INT (100+99*SIN(X/20))
70 DRAW 1 TO X,Y
80 NEXT X
90 FOR L=l TO 5000
100 NEXT" L
110 GRAPHIC 0
Geben Sie nach der Erprobung des obigen Programms
k e i n
NEW
ein. Um eine weitere Version laufen zu
lassen,
ändern
Si~
lediglich
Zeile 70 in:
70 DRAW 1 ,X, Y
Mit dieser Änderung wird das Programm nicht mit Linien
sondern
mit Punkten zeichnen.
DIE CHAR-ANWEISUNG
******************
Grafische
Darstellungen
werden
übersichtlicher,
wenn
sie
zusätzliche
Beschriftung
erhalten.
Mit
der
Anweisung
CHAR
kann
Hi-Res-Grafik
mit
Text
gemischt
werden.
Die
Anweisung
CHAR 1,0,5,"ZEITACHSE" schreibt den Text 'ZEITACHSE' linksbündig in die
6.(!) Zeile des Bildschirms.
Die
erste
Zahl
in
der
CHAR-Anweisung
entscheidet wiederum über
Darstellen
(= 1)
oder
Löschen
(=0).
Die
folgenden zwei Zahlen bestimmen Spalte
und
Zeile,
ab
der
der
Text
erscheint.
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