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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 124

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TEl L
7
COMMODORE 16
Stimme 3: Wünschen Sie statt eines Tons Geräusche, wie z.B.
Regen oder Donnergrollen, dann tippen Sie SOUND 3,
Tongenerator 2 erzeugt Rauschen.
Die zweite Zahl in der SOUND-Anweisung
steuert
den
Notenwert
(die Tonhöhe der
Note).
Dieser
Wert
kann
sinnvollerweise
zwischen
Null ('0') und 1015 liegen. Der COMMODORE 16 wird dadurch in
der
Ton-
höhe gesteuert. Je höher die Zahl, umso höher
der
Ton.
Die
höchsten
Werte (ab 1015) sind für das menschliche Ohr kaum noch hörbar.
WICHTIG: Bei Stimme
3
ergeben Werte
zwischen
600
und
940
eine
Art
weißes Rauschen. Um
interessante
Klangeffekte
zu
erzeugen,
können
Register-Werte
auch
außerhalb
dieses
Ber.eichs
eingesetzt werden.
Einige Notenbeispiele
zum
besseren
Verständnis.
Eine
voll-
ständige Tabelle finden Sie im Anhang des Handbuchs.
110
o
_________________________________________ L __
O _________ ---
o
----------------------------0----------------------------
o
- -------------0--------------------------------------------
o
NOTE:
a
WERT:
770
FREQUENZ:
440.4
(in Hz)
h
c
798
810
494.8
522.7
d
e
8:34
B54
588.7
658
f
864
699
g
881
782.2

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