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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 96

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TEl L
6
COMMODORE 16
Die Unterkante und die
rechte
Spielkartenseite
sind
genauso
einfach zu zeichnen:
1 x Taste <J>, 5 x Taste <C>, 1 x Taste <K> und 5 x <B>
gedrückt ... und nachstehend das Ergebnis:
r -----"'
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
I
.... _____ .J
Jetzt folgen die Spielkarten-Einträge. Dazu den
CURSOR
zuerst
in die linke, obere Spielkartenecke
bewegen
und
eine
'6'
eintragen
(Taste <6»; und
in
der
rechten,
unteren
Ecke
(eine '6'
spiegel-
bildlich) eine '9'.
Letzter Schritt ist dann die Plazierung der
Herz-Symbole,
und
zwar sechsmal. Diese Einträge müssen
symmetrisch
auf
der
Spielkarte
verteilt sein - etwa so:
r -----"'
I 6
I
I
0
0
I
I
I
I
0
0
I
I
I
I
0
0
I
I
9 I
~
_____ ..J
Keine allzu gute Karte etwa im Kartenspiel 'Black
Jack',
aber
Sie können ja weiterüben und durch diese Praxis Ihre Fähigkeit erhöhen.
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