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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 237

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COMMODORE 16
A N H A N G
Befehl:
M
Zweck:
Anzeige des Speicher inhalts in Hexadezimaldarstellung
und ASCII-Zeichen als Speicherauszug .('Dump').
Schreibweise:
M [<Adresse 1>] [<Adresse 2>]
<Adresse 1>
Startadresse des Speicherauszugs, frei wählbar. Wird
sie nicht angegeben, wird von der um 96 erhöhten zu-
letzt verwendeten Startadresse ausgegangen.
<Adresse 2>
Endadresse des anzuzeigenden Speicherbereichs, frei
wählbar. Wird sie nicht angegeben, so wird die
aktuelle Speicheradresse +96 angenommen.
Der Speicherinhalt wird in folgendem Format angezeigt (Beispiel):
>A048
41 E7 00 AA AA 00 98 56 :Ai
.** ..
V
Der Speicherinhalt kann durch
den
Bildschirmeditor
geändert
werden.
Bringen Sie' den Cursor zu den zu ändernden
Hex-Daten,
geben
Sie
die
Korrektur ein und drücken Sie <Return>. Falls
eine
defekte
RAM-Zelle
gefunden oder ein Versuch
gemacht
wird,
eine
ROM-Speicherstelle
zu
ändern, wird das Fehlerflag
(?) angezeigt.
Der ASCII-Speicherauszug der Daten wird REVERS (um sich von den anderen
Daten abzuheben) rechts von den hexadezimalen Daten angezeigt. Wenn ein
Zeichen nicht druckbar ist, wird es als reverser Punkt (.) angezeigt.
Wie beim DIS ASSEMBLER-Befehl können Sie auch hier durch Eingabe
von
M
allein und Drücken der Taste <Return> weiterblättern.
Befehl:
(Größer-aIs-Zeichen)
Zweck:
1 bis 8 Speicherstellen können auf einmal gesetzt
werden.
Schreibweise:
> <Adresse> <Datenbyte 1> [<Datenbytes 2 ... 8>]
<Adresse>
Erste Speicherstelle, die gesetzt werden soll.
<Datenbyte 1>
Bis zu zweistellige Hex-Daten, die in die erste Spei-
cherstelle gesetzt werden sollen.
<Datenbytes 2 ... 8>
Hex-Daten, die in die folgenden Speicherstellen
abgelegt werden sollen.
Dieser Befehl wird automatisch ausgeführt, wenn nach dem
M-Befehl
mit
dem Bildschirmeditor Speicherinhalte geändert werden.
Beispiele:
>2000 08
Setzt eine 08 in Speicherstelle $2000.
>3000 23 45 65
Setzt eine $23 in Speicherstelle $3000, eine $45 in
$3001 und eine $65 in $3002.
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