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COMMODORE 16
TEIL
4
zwischen Anführungszeichen geschrieben, so erscheint ein entsprechendes
REVERS-Zeichen auf dem Bildschirm. Ein Beispiel:
10 PRINT"llcOMMODORE l6ii"
Erste Stelle nach dem ersten
Anführungszeichen
=
<Flash/On>.
Letzte Stelle vor dem zweiten
Anführungszeichen
=
<Flash/Off>.
Wenn Sie 'RUN' eingeben und die Taste <Return> drücken, so wird
der Schriftzug 'COMMODORE 16' auf dem Bildschirm erscheinen und ständig
blinken.
*************************
*
4.5' BEFEHLS-EINGABE
*
*************************
Wie
Sie
sicher
bemerkt
haben,
werden
einmal
Befehle
im
DIREKT-Modus (z.B. der Befehl 'RUN' oder 'NEW') eingegeben. Zum anderen
werden
Befehle
in
numerierte
Programmzeilen
geschrieben,
im
sog.
INDIREKT- oder PROGRAMM-Modus.
In beiden Modi basiert die Kommunikation mit dem
Computer
auf
Schlüsselwörtern (vereinbarten Termini) der
Programmiersprache
BASIC.
Diese Computersprache BASIC ist - einschließlich aller Termini - in der
Version 3.5 im COMMODORE 16 fest installiert.
Im
DIREKT-Modus
reagiert
der
COMMODORE 16
auf
jeden
eingegebenen und per
Taste
<Return>
abgesandten
Befehl
sofort
mit
dessen
Ausführung.
Die
Alternative
dazu
ist
der
INDIREKT-
oder
PROGRAMM-Modus, bei dem die Befehlsfolge in
numerierte
Programmzeilen
geschrieben
I~erden
muß. Diese Folge von
Programmzeilen
wird
mit
dem
DIREKT-Befehl
'RUN'
(bei
der
niedrigsten
Zeilennummer
beginnend)
. gestartet. Computerprogramme laufen
grundsätzlich
im
PROGRAMM-Modus.
Mehrere
Befehle
dürfen,
durch
Doppelpunkte
getrennt,
in
einer
BASIC-Zeile
stehen.
Eine
Programmzeile
kann
bis
zu
zwei
Bild-
schirmzeilen (80 Zeichen) lang sein.
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