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Anweisungen In Basic; Box - Commodore 16 Bedienungshandbuch

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COMMODORE 16
BASIC 3.5 LEXIKON
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ANWEISUNGEN IN BASIC 3.5
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BOX
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BOX [ Farbzonen-# ], al, bl, a2, b2, [,[Drehwinkel] [,Farbe]]
Farbzonen-# ..... Farbzone (0-3); Standard ist 1 (Vordergrund-Farbe)
al, bl .......... Eck-Koordinaten (skaliert - links, oben)
a2, b2 .......... Eck-Koordinaten (skaliert - rechts, unten); Standard
ist PC (=Pixel Cursor)
Drehwinkel ...... Drehung im Uhrzeigersinn (in Grad); Standard: 0 Grad
Farbe •.......... Füllt Umrisse mit Farbe (O=AUS, l=EIN); Standard: 0
Mit Hilfe der Anweisung BOX lassen sich Rechtecke
jeder
Größe
auf den Bildschirm zeichnen. Um den Standardwert zu
verwenden,
genügt
es, ein Komma zu schreiben - ohne Wert. Der Drehpunkt befindet sich
in
der
Mitte
des
Rechtecks.
Der
Pixel-Cursor (PC)
befindet
sich
(unsichtbar) in der Koordinate a2, b2, nachdem die BOX-Anweisung ausge-
führt wurde.
BEISPIELE:
BOX 1, 10, 10, 60, 60
BOX, 10, 10, 60, 60, 45, 1
BOX, 30, 90, , 45, '1
Zeichnet die Umrisse eines Rechtecks.
Zeichnet ein gedrehtes, eingefärbtes
Rechteck (Rhombus).
Zeichnet ein eingefärbtes, gedrehtes
Vieleck (Polygon).
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