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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 118

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TEl L
6
COMMODORE 16
Werden mehr Farben gewUnscht, .so verfUgt der COMMODORE 16
Uber
einen MEHRFARBEN-Befehl. Im Gegensatz zur Hi-Res-Grafik stehen im MEHR-
FARBEN-Modus nur die Hälfte der Punkte pro
Zeile
zur
VerfUgung.
Die
Punkte selbst sind doppelt so breit
wie
im
Hi-Res-Modus;
daher
nur
160 Punkte pro Punktzeile - bei gleichbleibend 200 Punktzeilen. FUr die
MEHRFARBEN-Darstellung muß also eine etwas geringere Auflösung in
Kauf
genommen werden.
Zum Verständnis des MEHR FARBEN-Befehls betrachten wir
nochmals
den GRAFIK-Modus (Kapitel 6.3). Hier
wurden
bereits
beide
Varianten
erwähnt: MEHRFARBEN-Darstellung ohne Text benötigt· den Befehl GRAPHIC 3
und, mit fUnf Zeilen Text kombiniert, den Befehl GRAPHIC 4.
Ebenfalls im Kapitel 6.3 wurden beim Bereich des
COLOR-Befehls
die Mehrfarben 1
und 2
(COLOR 2
und
COLOR 3)
erwähnt.
Mit
diesen
Bereichen stehen zwei weitere Farben zur VerfUgung.
Jede
dieser
drei
Farben
kann
eingesetzt
werden:
1. die
Text-Farbe,
2. die
eine
Extra-Farbe und 3. die
andere
Extra-Farbe.
Diese
Farben
verwaschen
nicht
an
den
Stoß stellen
des
Bildschirms,
wie
dies
in
beschriebenen Programmen des Hi-Res Modus der Fall war.
einigen
Mit dem nächsten Programm-Beispiel setzen
Sie
MEHRFARB-Grafik
ein, wobei ein gewisser 'Leuchtreklame'-Effekt auftreten wird:
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