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COMMODORE 16
T EIL
3
STUFE 1 Kassette mit der Beschriftung nach oben in das Kassettenfach
einlegen und das Fach schließen.
STUFE 2 Befindet sich das Band nicht am Anfang, so drücken Sie auf
der DATASSETTE die Taste <REW> (='REWIND ... Rückspulen)
und spulen bis zum Anschlag (des Bandes) zurück - dann die
Rekorder-Taste <STOP> drücken.
ANMERKUNG: Stellen Sie bei dieser Gelegenheit das Zählwerk
der DATASSETTE auf '000'.
STUFE 3 Schreiben Sie in eine neue Bildschirmzeile den Befehl:
LOAD
und drücken danach die Taste <Return>
Der COMMODORE 16 meldet auf dem Bildschirm:
PRESS PLAY ON TAPE
worauf Sie ...
STUFE 4 •.. die Rekorder-Taste <PLAY> drücken; der Bildschirm wird
'leer' und die DATASSETTE läuft an.
Findet der Rekorder ein abgespeichertes Programm auf der
durchlaufenden Kassette, so kommt die Meldung (am Schirm):
FOUND «Name des Programms»
STUFE 5 Soll besagtes Programm in den COMMODORE 16 geladen werden,
so genügt ein Druck auf die COMMODORE-Taste <C=>, und der
Ladevorgang beginnt (Bildschirm wird 'leer', DATASSETTE
läuft erneut an). Wenn man nichts tut, passiert nach einer
kurzen Pause automatisch dasselbe.
ANMERKUNG: Mit jeder FOUND-Meldung empfiehlt es sich auch, den
Zählwerk-Stand mit dem Programmnamen zu notieren.
Wird ein später abgespeichertes Programm gewünscht, so
müssen Sie den Ladevorgang mit der <Run/Stop>-Taste abbrechen
und neu starten.
STUFE 6 Wurde ein Programm in den COMMODORE 16 geladen, dann
erscheint der Bildschirminhalt wieder mit der Meldung:
READY .
CURSOR (blinkend)
Mit dem in eine neue Bildschirmzeile eingetippten Befehl
RUN
und Druck auf die Taste <Return> starten Sie
das geladene Programm".
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