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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 169

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COMMODORE 16
BASIC 3.5 LEXIKON
Bei der Ausführung einer der GRAPHIC-Anweisungen 1
bis 4
wird
ein 10 KByte 'bit-mapped' Bereich
(=
HI-RES-Bereich)
abgetrennt,
und
der Anfang des
BASIC-Speicherbereichs
über
diesen
Bereich
verlegt.
Dieser Hi-Res-Bereich bleibt auch
gesperrt,
wenn
mit
der
Anweisung
GRAPHIC 0
in
den
Text-Modus
zurückgeschaltet
wird.
Enthält
die
GRAPHIC-Anweisung im zweiten Parameter eine
Eins
(z.B.
GRAPHIC 0,1),
dann wird mit der Umschaltung gleichzeitig der Bildschirm gelöscht.
Mit
der
Anweisung
GRAPHIC CLR
wird
jedoch
der
Hi-Res
Bereich-(10 KByte
=
10240 Byte) wieder
als
BASIC-Speicherbereich
für
BASIC-Text und Variable freigegeben.
BEISPIELE:
GRAPHIC 3,1
GRAPHIC CLR
Wählt den Hi-Res-Grafik-Modus und löscht den
Bildschirm.
Löscht den GRAPHIC-Bereich und gibt den gesamten
Speicherbereich wieder für BASIC frei.
IF ... THEN [ .. :ELSE]
**
****
****
IF Bedingung THEN wenn/dann-Klausel [:ELSE sonst-Klausel]
Mit der IF ... THEN-Anweisung ist der COMMODORE 16 in
der
Lage,
abhängig von einer bestimmten Situation zu entscheiden, welche Aktionen
auszuführen
sind.
Wird
die
Bedingung
erfüllt
(d.h.
ist
sie
im
Booleschen Sinn
'wahr'),
dann
wird
das
Programm
entsprechend
der
THEN-Anweisung weiter
ausgeführt.
Ist
die
Bedingung
nicht
erfüllt
('falsch'), dann wird das Programm in der nächsten Zeile fortgesetzt
es sei denn, daß auch noch ein ELSE-Teil besteht ..
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