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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 31

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COMMODORE 16
TEl L
2
<Shift>
*******
Ein Einsatzbeispiel mit der Taste
<Shift>
haben
Sie
bereits
kennengelernt:
die
Tastatur
des
COMMODORE 16
als
Schreib-
maschinen-Tastatur. Dabei zeigte sich die typische Eigenheit der
Taste
' . <Shift>: sie wird stets benötigt, um andere Tasten bei der
Bildschirm-
darstellung zu unterstützen - allein gedrückt
geschieht
hingegen
gar
nichts. Die einrastende <Shift-Lock>-Taste bewirkt
eine
Dauerfunktion
der <Shift>-Taste.
Mit Hilfe der Taste <Shift> erreichen
Sie
über
die
Tastatur
nicht nur Großbuchstaben, sondern auch Grafik-Zeichen,
Interpunktions-
zeichen und ein paar Dinge mehr - bei zusätzlicher Unterstützung
durch
einige weitere Tasten. Im Verlauf dieses Kapitels werden Sie noch
mehr
über die Taste <Shift> erfahren, wie man
z.B.
Grafikzeichen
erzeugen
kann.
<Run/Stop>
**********
Um ein im
COMMODORE 16
laufendes
BASIC-Programm
anzuhalten,
drücken Sie diese Taste. Der Computer verläßt
daraufhin
das
Programm
und kehrt in den 'READY'-Modus zurück (Ausnahme: im INPUT-Befehl).
Werden die Tasten <Shift> und <Run/Stop> gleichzeitig gedrückt,
so lädt
der
COMMODORE 16
das
erste
auf
der
eingelegten
Diskette
befindliche Programm und startet es in der Folge auch automatisch.
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