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Quadrate, Kreise, Vielecke Und Malerei; Rechtecke Zeichnen; Die Box-Anweisung - Commodore 16 Bedienungshandbuch

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TEl L
6
COMMODORE 16
Belassen Sie eines der beiden letzten
Programme
im
Computer;
geben Sie weder NEW noch <Return> ein, sondern fügen
Sie
nachstehende
Programmzeilen hinzu:
81 CHAR 1,0,0,"GRAFISCHE DARSTELLUNG DER" :CHAR 1,0,1,"FORMEL"
82 CHAR 1,0,2,"Y
=
SIN(X)"
83 DRAW 1,0,100 TO 319,100,189,0 TO 189,199
84
CHAR 1,0,12,"X-ACHSE": CHAR 1,22,0,"Y"
85 CHAR 1,22,2,"A": CHAR 1,22,3,"C"
86 CHAR 1 22 4 "H"· CHAR 1 22 5 "S"
87 CHAR 1:22:6:"E"-
"
,
*************************************************
*
6.6
QUADRATE, KREISE, VIELECKE UND MALEREI
*
*************************************************
RECHTECKE ZEICHNEN
******************
Unter Verwendung des
DRAW-Befehls
lassen
sich
Bilder
durch
Aneinanderreihen vieler Punkte und
Linien
zeichnen
(=
plotten).
Ein
Quadrat läßt sich mit f61gendem Befehl
zeichnen:
DRAW 1,0,0
TO 100,0
TO 100,100 TO 0,100 TO 0,0.
Dadurch
werden
die
vier
Eckpunkte
des
Quadrats mit vier Linien verbunden (wobei jeder Eckpunkt
des
Quadrats
geplottet wird). Aber es geht noch einfacher mit dem Befehl BOX.
DIE BOX-ANWEISUNG
*****************
Dank der
COMMODORE-16-Anweisung
BOX
wird
das
Zeichnen
von
Quadraten oder
rec~teckigen
Figuren noch einfacher. Mit
der
Anweisung
BOX werden die zwei gegenüberliegenden Eckpunkte festgelegt. Das
obige
Beispiel kann demnach auch so gezeichnet werden: BOX 1,0,0,100,100.
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