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T EIL
2
eOMMODORE 16
***************************
*
2.5
FUNKTIONS-TASTEN
*
***************************
Im linken oberen Teil der Tastatur
des
eOMMODORE 16
befinden
sich vier (längliche) Funktionstasten, mit deren
Benutzung
sich
viel
Zeit sparen läßt. Durch
einfaches
Antippen
dieser
Tasten
entstehen
ganze Befehlszeilen auf dem Bildschirm. Diese Funktionstasten sind
mit
<Fl/F4>, <F2/F5>, <F3/F6> und <Help/F7> beschriftet.
Die Funktionen <Fl/>, <F2/>, <F3/>
und
<Help/>
werden
durch
Drücken der entsprechenden Taste aufgerufen.
Die Funktionen </F4>,
</F5>,
</F6>
und
</F7>
werden
durch
gleichzeitiges Drücken der Taste <Shift> und der
entsprechenden
Taste
aufgerufen.
Und hier die Zusammenstellung aller möglicher Funktionen:
Fl
Lädt einen der Grafik-Modi, wenn Sie die entsprechende Nummer
hinzufügen und die Taste <RETURN> drücken.
Z.B. GRAPHIe 2
=
geteilter
Bildschir~
mit einem Bildschirm-
muster mit hoher Auflösung.
F2
Schreibt den Befehl
DLOAD"
auf dem Bildschirm und Sie tippen
nur noch den Programmnamen dazu. Nach Drücken der Taste
<Return> wird das Programm - sofern es sich auf der
Diskette befindet - in den eOMMODORE 16 geladen.
F3
Listet das Inhaltsverzeichnis der auf Diskette abgespeicher-
ten Files am Bildschirm.
F4
Löscht den Bildschirm (auch im Grafik-Modus).
F5
Schreibt den Befehl
DSAVE"
auf den Bildschirm und Sie tippen
nur noch den Programmnamen dazu. Nach Drücken der Taste
<Return> wird das Programm - sofern es sich im Speicher
des eOMMODORE 16 befindet - auf Diskette abgespeichert.
F6
Bewirkt den Start eines im Speicher befindlichen Programms.
F7
Listet ein im Speicher befindliches Programm am Bildschirm"
Help
läßt, nach
dem
Auftreten
eines
Fehlers,
die
fehlerhafte
Programmzeile blinken.
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