BASIC 3.5 LEXIKON
COMMODORE 16
PEEK (X)
Diese Funktion ergibt den Inhalt der
Speicheradresse X,
wobei
die Adresse X zwischen 0 und 65535 liegen muß. Der
Inhalt
kann
Werte
von 0 bis 255 annehmen. PEEK wird oft im Zusammenhang mit der Anweisung
POKE eingesetzt.
RCLR (N)
Gibt
die
der
Farbquelle N
(0
<
N
<
4)
zugeordnete,
gegen-
wärtige
Farbzone
an.
(0= Bildschirm-Hintergrund,
1= Vordergrund,
2= Mehrfarben 1, 3= Mehrfarben 2, 4= Bildschirm-Rand).
RDOT. (N)
RGR (X)
Gibt die momentanen Koordinaten des PC (=Pixel Cursor) an.
N
0 für x-Position
N
1 für y-Position
N
2 für Farbquellen-#
Liefert gegenwärtigen
Graf ik-Modus,
wobei X
ein
• Dummy'
(=
beliebiger Flillwert) ist.
RLUM (N)
Gibt die der Farbzone N zugewiesene Farbintensität an.
RND (X)
Mit dieser Funktion erhalten Sie
eine
Zufallszahl
zwischen 0
und
1.
Dies ist u.a. hilfreich bei der Programmierung von Spielen, um
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