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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 226

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A N H A N G
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KODE - TABELLEN
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BILDSCHIRM - KODE
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COMMODORE 16
Die folgende Tabelle listet alle
Zeichen
auf,
über
die
der
COMMODORE 16 auf dem Bildschirm verfügt. Sie zeigt,
welche
Zahlen
in
den Bildschirmspeicher (3072 bis 4095) gePOKEt werden
müssen,
um
ein
gewünschtes Zeichen
zu
erhalten.
Die
Tabelle
zeigt
auch,
welches
Zeichen einer Zahl entspricht, die vom Bildschirm gePEEKt wurde.
Von den zwei Zeichensätzen
ist
jeweils
nur
einer
zur
Zeit
benutzbar. Das bedeutet, Sie können nicht gleichzeitig
Zeichen
beider
Sätze auf dem Bildschirm haben. Die Sätze werden
durch
gleichzeitiges
Niederhalten der Tasten <Shift> und <C=> gewechselt. Im BASIC
schaltet
PRINT CHR$(142) in den Großbuchstaben-/Grafik-Modus und
PRINT CHR$(14)
in den Groß-/Kleinbuchstaben-Modus.
Jedes Zeichen in der Tabelle kann auch REVERS angezeigt werden.
Den Kode des reversen Zeichen erhalten Sie, wenn
Sie
zum
angegebenen
Wert 128 addieren.
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