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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 129

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COMMODORE 16
TEIL
7
Nachdem der COMMODORE 16 auch als Klavier zur Verfügung
steht,
wollen Sie vielleicht ein bekanntes Liedchen spielen. Ein bekanntes, ja
klassisches
Beispiel
ist
mit
den
zu
drückenden
Zifferntasten
nachstehend abgedruckt:
Tasten der Reihe nach (im Takt) drücken:
1
1
5
5
6
6
5
4
4
3
3
2
2
1
5
5
4
4
3
3
2
5
5
4
4
3
3
2
1
1
5
5
6
6
5
4
4
3
3
2
2
1
Die einzelnen zu spielenden Noten können
auch
in
DATA-Werten
(z.B. für die
Variablen X
und Y)
abgelegt
und
durch
das
Programm
aufgerufen (READ) werden,
wobei
sich
ihr
Wert
bei
jeder
Schleife
'ändert. Im nächsten Programm sind diese DATA-Werte paarweise zu
sehen.
Der erste Wert bildet stets den Notenwert für den SOUND-Befehl und
der
zweite Wert erzeugt im SOUND-Befehl die Klangdauer.
'Alle Vögel sind schon da'
10 VOL8
20 DO
30 READX,Y
40 SOUNDl,X,Y
50 LOOP UNTIL X=O
60 END
100 DATA 596,45,685,15,739,30,810,30
110 DATA 770,30,810,15,770,15,739,60
120 DATA 704,45,739,15,685,30,596,30
130 DATA 643,60,596,30
140 DATA 0,1
115

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