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Commodore 16 Bedienungshandbuch Seite 72

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TEl L
4
COMMODORE 16
58
4.
Korrektur (Editieren) einer Zeile durch Neueingabe
Jederzeit ist die Neueingabe einer oder mehrerer Programm-
zeilen möglich - auch nach dem 'RUN'-Befehl.
Mit der Neueingabe (bei gleicher Zeilennummer) wird die alte
p'rogrammzeile im Computer nach der Tasteneingabe <Return>
von der neuen Zeile überschrieben. Die eventuell noch am
Bildschirm stehende alte Zeile wird vom Computer ignoriert.
Bei zwei Programmzeilen mit gleicher Zeilennummer übernimmt
der Computer stets die zuletzt eingegebene Zeile in den
Speicher.
Ein Beispiel:
10 COKOR 0,3
!
Fehler!
20 PRINT "COMMODORE 16"
Gehen Sie mit Tastendruck <Return> in eine neue Zeile
und schreiben Sie die Programmzeile 10 einfach neu:
10 COLOR 0,3
und drücken Sie erneut die Taste <Return>.
Damit ist die erste Zeile 10 durch die zuletzt geschriebene
Zeile 10 im Computer ersetzt. Mit dem 'LIST'-Befehl läßt
sich dies sogleich - Zeile für Zeile direkt aus dem
Speicher des Computers - auslesen. Vom Computer wurde jede
Zeile entsprechend ihrer Zeilennummer eingeordnet. Ersetzte,
alte Zeilen tauchen in diesem 'LISTing' nicht mehr auf.
Geben Sie also ein:
LIST
und Taste <Return> drücken ...
Auf den Bildschirm wird geschrieben:
10 COLOR 0,3
20 PRINT "COMMODORE 16"
Mit dem Befehl 'RUN' und Taste <Return> sehen Sie gleich die
Auswirkungen dieses Programms. Mehr darüber im Teil 6 dieses
Handbuchs, oder unter 'COLOR' im BASIC-Lexikon.

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