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Erstellen Von Drumsounds - Waldorf Edition PPG Wave 2.V Bedienungsanleitung

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Erstellen von Drumsounds

Um ein besseres Verständnis für die Programmierung klassischer Drumsounds zu
bekommen, sollten Sie wissen, wie diese Klänge in den entsprechenden
Rhythmusmaschinen erzeugt werden. Die folgenden Abschnitte geben Ihnen einen
kurzen Überblick über den Aufbau des jeweiligen analogen Schaltkreises und wie
Sie diesen mit den Parametern des Attack emulieren können.
Roland TR-808 Bass Drum
Die Bassdrum einer Roland TR-808 wird durch einen kurzen Signalimpuls erzeugt,
der ein Filter mit hoher Resonanzeinstellung triggert. Ein „Tone"-Regler stellt dabei
die Tonhöhe der Bassdrum ein, indem er die Eckfrequenz des Filters ändert, „Decay"
regelt das Resonanzverhalten.
Im Attack kann man die Selbstoszillation des Filters nutzen, die durch einen kurzen
Rauschimpuls von Oszillator 2 getriggert wird. Dessen Lautstärkeverhalten regelt
man durch eine Hüllkurve.
Einfacher ist es jedoch, mit Oszillator 1 eine Sinuswelle zu erzeugen und den Klang
des Anfangsklicks mit der Hüllkurve oder dem Filter zu formen.
Roland TR-909 Bass Drum
Die Roland TR-909 nutzt für ihre Bassdrum einen Oszillator und einen rauschartigen
Click, kontrolliert von drei Hüllkurven. Der Oszillator erzeugt eine Sinuswelle, deren
Tonhöhe von einer Hüllkurve und dem „Tune"-Regler beeinflusst wird. Das Decay
der Hüllkurve ist dabei nicht regelbar. Das Oszillatorsignal wird in einen
hüllkurvengesteuerten Verstärker geleitet, dessen Decay-Rate sich mit einem Regler
einstellen lässt. Der zweite Bestandteil der Bassdrum ist ein kurzer Impuls sowie ein
tiefpassgefilterter Rauschgenerator, deren Lautstärkeverläufe zusammen von einer
Hüllkurve geregelt wird. „Attack" bestimmt dabei die Impuls/Rausch-Lautstärke, die
Decay-Rate ist wiederum nicht einstellbar.
Im Attack kann dieser Sound folgendermaßen „nachgebaut" werden:
Oszillator 1 erzeugt eine Sinuswelle, die von Hüllkurve 2 in ihrer Tonhöhe
moduliert wird. Dadurch erreicht man, dass die Tonhöhe des Oszillators sich
schneller oder langsamer ändert, je nach Einstellung des Decay-Parameter von
Hüllkurve 2. Der Rauschanteil des Impulses kann ignoriert werden, da dieser
sowieso tiefpassgefiltert wird. Aber wie macht der Attack einen Impuls? Indem
Oszillator 2 eine sehr tief gestimmte Rechteckwelle erzeugt und mittels einer kurzen
Hüllkurve ins Mischersignal eingeblendet wird. Der daraus resultierende Impuls wird
tiefpassgefiltert und mit etwas Resonanz versehen (Cutoff ca. 5000Hz, Resonanz ca.
18%). Mit Pitch und Pitch Env von Oszillator 1 läßt sich der Klang der Bassdrum
verändern, während das Decay von Hüllkurve 2 die Dauer regelt.
Simmons SDS-5 Bass Drum
Die Simmons SDS-5 Bassdrum besteht aus einem Oszillator und einem
Rauschgenerator, die beide durch einen Tiefpassfilter und einen Verstärker laufen.
Eine Hüllkurve regelt die Tonhöhe des Oszillators, die Filterfrequenz und den
Verstärkerlevel. Die Hüllkurven-Decay-Form liegt dabei zwischen exponentiell und
Bedienhandbuch
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Waldorf Edition
Waldorf

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