Grundlegende Aspekte
Die Betriebsmodi
Die TRITON STUDIO enthält eine Vielzahl an praktischen
Funktionen. So können Sie Programs und Combinations
spielen und editieren, Sequenzen aufzeichnen und abspielen,
Samples aufnehmen und Ihre Dateien verwalten. Diese
Funktionen sind in „Modi" unterteilt.
Die TRITON STUDIO bietet sieben solcher Modi.
Program-Modus
• Auswahl und Spielen von Programs
Sie können Programs der beschreibbaren Bänke INT-A–
INT-F sowie EXB-A–EXB-G selektieren, die insgesamt
1.664 Programs enthalten, sowie aus der nichtbeschreib-
baren INT-G, die 256 nach dem GM2-Standard sortierte
Programs sowie neun Drum-Programs enthält.
(Die 128 Programs der Bank INT-F können nur selektiert
werden, wenn die optionale EXB-MOSS-Erweiterung
installiert wurde).
• Sampeln und „Resampeln"
Es kann z.B. eine externe Signalquelle gesampelt werden,
während der Arpeggiator läuft. Sie können aber auch Ihr
Spiel (mit dem gewählten Program) sampeln.
• Editieren eines Programs
Hier nehmen Sie Einstellungen für Oszillator und Filter,
Verstärker, Hüllkurvengenerator, LFO, Effekte und den
Arpeggiator vor.
SAMPLING-MODUS
AUDIO INPUT
1
S/P DIF IN
L
mLAN IN
1
Insert-Effekte
Resampling
IFX 1
IFX 2
IFX 3
Sample
Analoge Audiodaten
CDRW-1
Lesen
CD-ROM
Brennen einer
Audio-CD
Resampling
AUDIO INPUT
2
S/P DIF IN
R
mLAN IN
2
Multisample
Multisample
Sample
Sample
IFX 4
IFX 5
Sample
Sample
Sample
Sample
GLOBAL-MODUS
DRUM KIT
Key
Drumsample / Sample - H
Assign
Drumsample / Sample - L
ARPEGGIATOR PATTERN
Preset Arpeggio
Pattern: P0 - 4
User Arpeggio
Pattern: U00 - 231
DISK-MODUS
Festplatte
Außerdem können Sie folgende Multisamples selektieren:
• 429 interne Multisamples (ROM, Piano)
• Multisamples einer Erweiterungsplatine (EXB-PCM)
• Multisamples (RAM), die Sie gerade erst mit der
TRITON STUDIO erstellt oder von einem Datenträger
geladen haben.
• Für Drum-Programs müssen Drum Kits verwendet
werden (die man im Global-Modus programmiert)
Combination-Modus
• Auswählen und Spielen von Combinations
Eine „Combination" ist eine Zusammenstellung von zwei
oder mehr Programs (maximal acht). Mit dieser können
Sie Sounds programmieren, die für einzelne Programs zu
komplex sind.
Sie können Combinations aus den beschreibbaren Bänken
INT-A–INT-E sowie EXB-A–EXB-G selektieren, die insge-
samt 1.536 Combinations umfassen.
• Sampeln und „Resampeln".
Es kann z.B. eine externe Signalquelle gesampelt werden,
während der Arpeggiator läuft. Sie können aber auch Ihr
Spiel (mit der gewählten Combination) sampeln.
• Editieren einer Combination
Hier nehmen Sie für jedes einzelne Timbre (Program) Ein-
stellungen für Lautstärke, Panorama, Layer/Split usw.
vor. Außerdem lassen sich die Effekte und Arpeggiators
programmieren.
PROGRAM
OSC 1
Multisample - H
Drum Kit
Multisample - L
PITCH1 FILTER1
AMP1
OSC 2
Multisample - H
Multisample - L
PITCH2 FILTER2
AMP2
COMBINATION
TIMBRE 1
PROGRAM
TIMBRE 2
PROGRAM
TIMBRE 3
PROGRAM
TIMBRE 4
PROGRAM
TIMBRE 5
PROGRAM
TIMBRE 6
PROGRAM
TIMBRE 7
PROGRAM
TIMBRE 8
PROGRAM
SEQUENCER / SONG PLAY
SPUR 1
PROGRAM
SPUR 9
PROGRAM
PROGRAM
SPUR 2
PROGRAM
SPUR 10
SPUR 11
SPUR 3
PROGRAM
PROGRAM
SPUR 12
SPUR 4
PROGRAM
PROGRAM
SPUR 5
PROGRAM
SPUR 13
PROGRAM
SPUR 6
PROGRAM
SPUR 14
PROGRAM
SPUR 7
PROGRAM
SPUR 15
PROGRAM
SPUR 8
SPUR 16
PROGRAM
PROGRAM
Insert / Master-Effekte
IFX 1
MFX 1
IFX 2
MFX 2
IFX 3
IFX 4
MEQ
IFX 5
Arpeggiator
Insert /Master-Effekte
IFX 1
MFX 1
IFX 2
MFX 2
IFX 3
IFX 4
MEQ
IFX 5
Arpeggiator - A
Arpeggiator - B
Insert /Master-Effekte
IFX 1
MFX 1
IFX 2
MFX 2
IFX 3
MEQ
IFX 4
Nur SEQ
IFX 5
Arpeggiator - A
Arpeggiator - B
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