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Schlagzeug-Pattern (Mit Arpeggien); Arpeggien Mit Akkorden - Korg TRITON STUDIO Bedienungshandbuch

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Weitere Beispiele für die Erstellung von Arpeggien
Melodie-Pattern
1 Stellen Sie „Step No." auf 01 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf +00.
2 Stellen Sie „Step No." auf 02 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf +10.
3 Stellen Sie „Step No." auf 03 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf +00.
4 Stellen Sie „Step No." auf 04 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf +00.
5 Stellen Sie „Step No." auf 05 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf +12.
6 Geben Sie für „Step No." 06 keinen Tone ein.
7 Stellen Sie „Step No." auf 07 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf +00.
8 Stellen Sie „Step No." auf 08 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Pitch Offset" auf –02.

Arpeggien mit Akkorden

1 Stellen Sie „Step No." auf 01 und drücken Sie den
[0]-Taster.
Stellen Sie „Gate" auf Legato.
2 Programmieren Sie keinen Tone für „Step No." 02.
3 Stellen Sie „Step No." auf 03 und drücken Sie [1], [2],
[3], [4].
4 Stellen Sie „Step No." auf 04 und drücken Sie [1], [2],
[3], [4].
5 Programmieren Sie keinen Tone für „Step No." 05.
6 Stellen Sie „Step No." auf 06 und drücken Sie [1], [2],
[3], [4].
Stellen Sie „Gate" auf Legato.
7 Programmieren Sie keinen Tone für „Step No." 07.
8 Stellen Sie „Step No." auf 08 und drücken Sie [1], [2],
[3], [4].
136
Anm.
Wenn Sie den „Schrammel" einer Gitarre simulieren
möchten, müssen Sie „Flam" wählen. Wechseln Sie in
den Program-Modus, wählen Sie ein Gitarren-Program
und ordnen Sie ihm das hier programmierten Pattern
zu. Stellen Sie „Gate" (Program P7: Edit-Arpeggiator,
Arpeg. Setup) auf Step.
Wechseln Sie danach wieder zur Seite „Global P6: User
Arpeggio, Pattern Edit". Stellen Sie den „Flam"-Parame-
ter für die ungeradzahligen Schritte auf einen positiven
(+) Wert. Wählen sie für die ungeradzahligen Schritte
einen negativen (–) „Flam"-Wert.

Schlagzeug-Pattern (mit Arpeggien)

Gehen Sie wie folgt vor, um mit Hilfe des Parameters „Fixed
Note" ein für Drum-Programs adäquates Arpeggio zu erstellen.
1 Wählen Sie ein Drum-Program (Program-Modus).
Wählen Sie für dieses Beispiel das Program INT-A036:
Standard Kit 1.
2 Wechseln Sie zur Seite „Global P6: User Arpeggio,
Pattern Setup" und stellen Sie die Parameter ein.
„Arpeggio Tone Mode": Wählen Sie Fixed Note . Die
Tones werden nun immer mit der definierten Tonhöhe
abgespielt.
„Fixed Note Mode": Wenn Sie Trigger All Tones wählen,
werden bei Auslösen des Pattern immer alle Tones abge-
spielt.
Wenn Sie Trigger As Played wählen, bestimmen Sie mit
den Anzahl der gleichzeitig gedrückten Tasten, wieviele
Arpeggio-Tones tatsächlich wiedergegeben werden
( RH S.152).
3 Wechseln Sie zur Seite „Pattern Edit".
Nun wollen wir das Pattern (den Groove) programmieren:

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